Vampirische Mächte — Diablo 4

Vampirische Mächte

Die untenstehenden Werte spiegeln jede Vampirische Macht auf der maximalen Stufe 3 wider.

Name Requirements Description
Vorahnung 1 Göttlichkeit Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.
Reißzähne des Zirkels 2 Göttlichkeit Die Angriffe Eurer Beschwörungen, Gefährten, Diener und Fledermaus-Vertrauten verursachen um 52 % erhöhten Schaden bei Gegnern mit Kontrollverlust. Glückstreffer: Eure Beschwörungen, Gefährten, Diener und Fledermaus-Vertrauten verursachen mit einer Chance von bis zu 30 % einen Vampirischen Fluch, wenn sie Gegner treffen.
Herrschaft 1 Wildheit Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet.
Füttern des Zirkels 1 Ewigkeit Glückstreffer: Beschwörungen, Gefährten, Diener sowie die Angriffe Eures Fledermaus-Vertrauten haben eine Chance von bis zu 60 %, 10 Eurer Primärressource wiederherzustellen und 4 Sek. lang Euren Schaden um 10 % zu erhöhen.
Hektisch 3 Göttlichkeit Für alle 5 Basisfertigkeiten, die Ihr wirkt, wird eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 2 Sek. verkürzt.
Hämomanie 3 Ewigkeit Eure Angriffe fügen Gegnern in der Nähe 80 % Eures maximalen Lebens als physischen Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten. Ihr heilt bei jedem so getroffenen Gegner jeweils 1 % Eures maximalen Lebens.
Infektion 1 Wildheit Trefft Ihr Gegner mit direktem Schaden, werden sie mit Pocken infiziert. Werden Gegner 8-mal mit Pocken infiziert, wird die Infektion ausgetrieben, was 70 % Giftschaden verursacht.
Gezackte Stacheln 1 Wildheit, 1 Göttlichkeit Dornen haben eine Chance von 10 %, 300 % erhöhten Schaden zu verursachen und Gegner um 8 % zu unterkühlen.
Jagen der Schwachen 2 Wildheit Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar.
Schutzwall 1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit Bewegt Ihr Euch 3 Sek. lang nicht, erhaltet Ihr für 6 Sek. eine Barriere mit 40 % Eures maximalen Lebens. Dieser Effekt kann nur alle 20 Sek. ausgelöst werden.
Gefräßig 3 Wildheit Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Abhärtung 2 Ewigkeit Pro 2 % Eures fehlenden Lebens erhaltet Ihr 1 % Schadensreduktion.
Blutrote Stützen 1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit Tötet Ihr einen Gegner, erhaltet Ihr 6 % Eures Basislebens als Stählung. Solange die Stählung mehr als die Hälfte Eures maximalen Lebens beträgt, erhaltet Ihr 8 % kritische Trefferchance.
Schrecken 1 Wildheit, 1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit Werdet Ihr getroffen, habt Ihr eine Chance von 14 %, Gegner in der Nähe 2 Sek. lang in Furcht zu versetzen und um 80 % zu verlangsamen. Von Furcht ergriffene Gegner trefft Ihr garantiert kritisch.
Unvergänglich 1 Ewigkeit Das Wirken von Fertigkeiten heilt Euch um 3 % Eures Lebens. Habt Ihr weniger als 50 % Leben, verdoppelt sich dieser Bonus.
Verfluchte Berührung 6 Göttlichkeit Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 44 %, Gegner mit einem Vampirischen Fluch zu belegen. Betroffene Gegner haben eine Chance von 15 %, den Fluch an andere Gegner weiterzugeben. Die gesammelten Seelen des Vampirischen Fluchs verursachen um 200 % erhöhten Schaden.
In Blut baden 3 Göttlichkeit, 3 Ewigkeit Kanalisiert Ihr eine Fertigkeit, bildet sich unter Euch eine Blutpfütze. Kanalisiert Ihr eine Fertigkeit in einer Pfütze, verursachen Eure kanalisierten Fertigkeiten 40 % erhöhten Schaden, und Ihr erhaltet 30 % Schadensreduktion. Es kann sich nur alle 8 Sek. eine Pfütze bilden.
Blutbeule 6 Ewigkeit Überwältigen Eure Kernfertigkeiten einen Gegner, erzeugt Ihr 3 Unstete Bluttropfen. Sammelt Ihr einen Unsteten Bluttropfen ein, explodiert er und verursacht um Euch 60 % physischen Schaden. Alle 20 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Vertrauten rufen 3 Wildheit, 3 Göttlichkeit Wenn Ihr eine Fertigkeit der Kategorie Beherrschung, Waffenbeherrschung, Makaber, Zorn oder Infusion wirkt, ruft Ihr eine verbündete Fledermaus herbei, die nahe Gegner angreift und ihnen 80 % physischen Schaden zufügt, mit einer Chance von 30 %, Gegner zu betäuben.
Fließende Adern 2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit Ihr fügt Gegnern, die sich bewegen oder von einem Vampirischen Fluch betroffen sind, 60 % erhöhten Schaden über Zeit zu.
Metamorphose 2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit Entrinnt Ihr, verwandelt Ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt Ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch.
Mondaufgang 6 Wildheit Trefft Ihr einen Gegner mit einer Basisfertigkeit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 4 % Angriffsgeschwindigkeit (bis zu 5-mal stapelbar). Erreicht Ihr die maximale Anzahl an Stapeln, erlebt Ihr für 10 Sek. eine Vampirische Blutrage, die Euch 160 % Basisfertigkeitsschaden und 15 % Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

Bringt frisches Blut in euren Build

Diablo 4 Vampiric Powers

Jetzt, da ihr über Vampirische Mächte und Paktrüstungen Bescheid wisst, schauen wir uns die 22 verfügbaren Vampirische Mächte in der Saison des Blutes an. Jede Klasse kann jede Vampirische Macht verwenden, wodurch eure Charaktere zu vampirschlachtenden Tötungsmaschinen werden. Werdet ihr eine vielfältige Sammlung an Mächten anlegen oder eure Ressourcen auf die Aufwertung einer Handvoll davon konzentrieren?

Das neue Schlagwort „Vampirischer Fluch“ wurde eingeführt, um diese schreckenserregenden Mächte zu ergänzen. Haltet danach Ausschau, während ihr euch die verschiedenen Mächte durchlest.

Vampirischer Fluch: Tötet Ihr einen Gegner, auf dem Euer Vampirischer Fluch lastet, wird dessen Seele aufbewahrt. Wirkt Ihr eine Defensiv-, Makaber- oder Wendigkeitsfertigkeit, werden gesammelte Seelen freigelassen und greifen Gegner in der Nähe an. Ihr könnt bis zu 8 Seelen aufbewahren.

SAUGT EUREN GEGNERN MIT VAMPIRISCHEN MÄCHTEN DAS BLUT AUS

Diablo 4 Vampiric Powers

Um dem Plan des Dunklen Meisters einen Pfahl durchs Herz zu treiben, müsst ihr euch der gleichen Mittel wie seine Schergen bedienen – Vampirischer Mächte. Was einst eine verbotene Kunst war, wird sich als Sanktuarios Erlösung entpuppen. Doch um diese Kraft zu bändigen, braucht ihr Blut, Mächtiges Blut. Mächtiges Blut kann von gefallenen Gegnern erhalten und dann im Charaktermenü im Fenster für Vampirische Mächte ausgegeben werden, um eine zufällige Macht oder Machtaufwertung freizuschalten. Vampirische Mächte können auch beim Abschluss der saisonalen Questreihe und des saisonalen Ereignisses der Bluternte freigeschaltet werden. Mit Letzterem befassen wir uns später noch im Detail.

Diablo 4 Vampiric Powers

Nachdem ihr eine Vampirische Macht gelernt habt, könnt ihr im entsprechenden Fenster Mächtiges Blut ausgeben, um sie auf die nächste Stufe zu heben. Jede Macht kann bis Stufe 3 aufgewertet werden und euer Charakter kann bis zu 5 Mächte gleichzeitig ausgerüstet haben. Wenn ihr den Cursor über eine Vampirische Macht haltet, wird euch auffallen, dass ein bis drei Symbole und Zahlen angezeigt werden. Diese werden Pakte genannt und die Zahl steht für die entsprechenden Kosten. Hier kommen Paktrüstungen ins Spiel.

Packt eure Vampirische Macht mit Paktrüstung aus

Diablo 4 Vampiric Powers

Es gibt insgesamt drei Pakt-Typen. Wenn wir das Bild oben als Referenz nehmen, dann sind das, von links nach rechts, die Pakte der Wildheit, Göttlichkeit und Ewigkeit. Haltet während der Saison des Blutes die Augen nach Brustrüstungen, Hosen, Handschuhen, Stiefeln und Helmen auf, die Pakte enthalten, denn die benötigt ihr, um eure Vampirischen Mächte zu aktivieren. Sobald ihr Paktrüstungen und Vampirische Mächte ausgerüstet habt, müsst ihr sicherstellen, dass die Rüstung, die ihr tragt, Pakte bietet, die auch zu den Aktivierungskosten der entsprechenden Mächte passen.

Nehmen wir die legendären Handschuhe oben als Beispiel. Sie bieten jeweils einen Pakt der Wildheit, der Göttlichkeit und der Ewigkeit. Wenn ihr eine Vampirische Macht ausgerüstet habt, die zur Aktivierung 1 Wildheit benötigt, dann deckt dieser Gegenstand bereits die Bedingung dafür ab und ihr hättet sogar noch 1 Göttlichkeit und 1 Ewigkeit übrig. Wenn ihr eine zweite Vampirische Macht ausrüstet, die 1 Göttlichkeit und 1 Ewigkeit benötigt, dann bieten die Handschuhe nach wie vor genug Pakte, um beide Mächte zu aktivieren.

Passt eure Paktrüstung an eure Bedürfnisse an

Diablo 4 Vampiric Powers

Ihr werdet nicht immer Rüstung mit den passenden Pakten haben, um die Vampirischen Mächte in eurer Sammlung aktivieren zu können. Die Schergen des Dunklen Meisters haben zwei Gegenstände entwickelt, um dem entgegenzuwirken: Eigenständige Pakte und Läuternde Säuren.

Eigenständige Pakte werden verwendet, um einem Gegenstand eurer Wahl einen bestimmten Pakt beizufügen (dies funktioniert nur, wenn der Gegenstand das Maximum an Pakten des gewünschten Typs noch nicht erreicht hat). Läuternde Säuren werden eingesetzt, um Pakte von einem Gegenstand zu entfernen.

Diese Handwerksgegenstände könnt ihr den toten Klauen der Blutsucher entreißen. Ihr erhaltet sie allerdings auch über das saisonale Ereignis der Bluternte, die Saisonreise, opulente Särge und die neue Questreihe. Verwendet diese Hilfsmittel, um sicherzustellen, dass ihr auch immer die passende Paktrüstung für eure Vampirischen Mächte habt.

Guides & Tips