吸血力 — ディアブロ4

吸血力

以下に表示される値は、各吸血力を上限のレベル3まで強化した際のものです。

Name Requirements Description
予病 神性1 奥義スキルが20%のクールダウン時間短縮を得る。付近の敵1体に継続ダメージ効果を与えるたびに奥義スキルのダメージが12%増加する。
教団の牙 神性2 召喚スキル、使い魔、ミニオンおよびコウモリの使い魔による攻撃が操作障害効果を受けている敵に与えるダメージを52%増加する。幸運の一撃: 召喚スキル、使い魔、ミニオンおよびコウモリの使い魔による攻撃が命中すると、最大30%の確率で吸血の呪いを与える。
支配 猛威1 スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与えるダメージが24%増加する。それらの敵が負傷状態になっている非エリートの場合は即死させる。
教団の餌食 永遠1 幸運の一撃: 召喚スキル、使い魔、ミニオンおよびコウモリの使い魔が攻撃すると、最大60%の確率でプライマリリソースを10回復し、4秒間にわたってダメージが10%増加する。
紅潮 神性3 基本スキルを5回使用するたびに、発動中のクールダウンのいずれか1つが2秒短縮される。
血占い 永遠3 ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。
感染 猛威1 敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、70%の毒ダメージを与える。
ジャグド・スパイク 猛威1、神性1 10%の確率で荊棘の加護の与えるダメージが300%増加し、敵に8%の冷気効果を与える。
弱肉強食 猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
ランパート 神性1、永遠1 3秒間静止していると、6秒間にわたりライフ最大値の40%の障壁を得る。この効果が発生するのは20秒に1回のみ。
貪欲 猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
回復力 永遠2 2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。
紅き備え 神性1、永遠1 敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。強化状態のライフがライフ最大値の半分を超えるときは、クリティカルヒット率が8%増加する。
戦慄 猛威1、神性1、永遠1 攻撃されると14%の確率で付近の敵を恐怖状態にし、さらに2秒間、80%の確率でスロウ状態にする。恐怖状態の敵に対し、必ずクリティカルヒットが発生する。
不死 永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。
呪われし手 神性6 幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。
血に浸る者 神性3、永遠3 連続発動スキル使用時、自分の足下に血溜まりを発生させる。血溜まりの中で連続発動スキルを使用している間、連続発動スキルのダメージが40%増加し、ダメージ減少率が30%上昇する。血溜まりが発生するのは8秒に1回のみ。
血の腫れ物 永遠6 コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると爆発し、周囲に60%の物理ダメージを与える。20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
使い魔召喚 猛威3、神性3 マスター、武器の達人、妖気、憤怒、または注入スキルを使用すると、味方のコウモリを1羽呼んで付近の敵を攻撃させ、80%の物理ダメージを与え、30%の確率で敵をスタンさせる。
血流るる血管 猛威2、神性2、永遠2 移動中または吸血の呪いの影響下にある敵に与える継続ダメージが60%増加する。
変容 猛威2、神性2、永遠2 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の物理ダメージと吸血の呪いを与える。
月の出 猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

ビルドに新たな血を取り込む

Diablo 4 Vampiric Powers

吸血力と盟約の防具について把握できたところで、次は「渇望の鮮血」シーズンで入手可能な22種類の吸血力についてご紹介します。全てのクラスが全ての吸血力を装備可能なので、キャラクターを自由にビルドしてヴァンパイアハンターに変えることが可能です。様々な吸血力をコレクションするもよし、あるいは特定の吸血力にリソースを集中させて強化するのもいいでしょう。

吸血力は恐るべき能力ですが、新たな「吸血の呪い」という要素が重要になってきます。各吸血力の内容を読む際には、この要素に注目しましょう。

吸血の呪い:吸血の呪いを受けた敵を倒すとその魂を手中に収めることができます。防御、妖気または神速スキルを使用すると溜めた魂を付近の敵に向けて放ちます。最大8つの魂を保持できます。

吸血力を使って敵の血を奪う

Diablo 4 Vampiric Powers

邪悪なる主の計画の“心臓に杭を打ち込む”には、彼らと同じ残忍なる能力「吸血力」を活用する必要があります。かつては禁じられていた能力が、サンクチュアリを巣食う手段となるのです。しかし、吸血力を使うには血が――「濃厚な血」が必要になります。倒した敵から入手できる「濃厚な血」をキャラクターメニュー内の「吸血力」タブで使用すると、ランダムな吸血力か、そのアップグレードを解放できます。吸血力はシーズンのクエストラインかシーズンイベント「血の収穫」を完了することでも解放可能です。「血の収穫」については、後ほど詳細をご紹介します。

Diablo 4 Vampiric Powers

習得した吸血力は、「吸血力」タブで「濃厚な血」を使って強化することができます。各吸血力は最大でレベル3まで強化可能で、最大で同時に5つの吸血力をキャラクターに装備させられます。吸血力にカーソルを合わせると、1~3個の記号と数字が表示されます。記号は盟約と呼ばれるもので、数字はそのコストを示しています。盟約は、「盟約の防具」に関連した要素です。

盟約の防具で吸血力を解き放とう

Diablo 4 Vampiric Powers

盟約は全部で3種類存在します。上記の画像では左から右に、猛威、神性、永遠の盟約が表示されています。吸血力を有効化する上で必要になるため、「渇望の鮮血」シーズン中は盟約を持った胸当て、ズボン、手袋、ブーツ、兜がドロップしていないか注意しましょう。盟約の防具と吸血力の両方を装備する際は、装備した防具の盟約が、装備したパワーを発動するために必要な盟約のコストを満たしているか確認する必要があります。

上の画像の、レジェンダリーの手袋の例を見てみましょう。この手袋は猛威、神性、永遠の各盟約を1つずつ付与します。発動するために猛威の盟約を1つ必要とする吸血力を装備している場合、このアイテムだけで条件を満たし、さらにまだ神性と永遠の盟約が1つずつ余っていることになります。この状態で2つ目の吸血力を装備し、それを発動するための盟約コストが神性1と永遠1だったなら、この手袋だけで両方の吸血力を発動させられます。

必要に応じて盟約の防具をカスタマイズする

Diablo 4 Vampiric Powers

所有する吸血力を発動させるために必要な盟約を持った防具がなかなか見つからない場合もあるでしょう。邪悪な主の手下たちは、そういった状況に対処するために、「独自の盟約」と「酸の浄化」という2種類のアイテムを考案しました。

「独自の盟約」を使えば、特定の種類の盟約を好きなアイテムに追加できます(そのアイテムが、その盟約の最大量に達していない場合にのみ可能)。また「酸の浄化」を使用すると、アイテムから盟約を削除することができます。

これらのクラフトアイテムはブラッド・シーカーから奪い取れるほか、シーズンイベント「血の収穫」、シーズン・ジャーニー、「豪奢な棺」、新たなクエストラインからも入手可能です。これらのアイテムを使えば、自分が利用したい吸血力に一致する盟約の防具をいつでも用意できるでしょう。

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