# | 名称 | 说明 |
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1 | 元素异常 | 包括点燃、冰结、触电 |
2 | 周围 | 6米内 |
3 | 最近 | 4秒内 |
4 | 防具 | 包括头盔、胸甲、手套、鞋 |
5 | 致命一击 | 将击败目标的一次击中伤害 |
6 | 分裂 | 抛射投射物命中目标后分裂出多个次级投射物向外发射 |
7 | 弹射 | 直射投射物或连锁技能命中目标后跳跃到附近的目标,每次弹射后造成更少伤害 |
8 | 连续攻击 | 使用攻击技能时有几率在攻击后额外再进行一次攻击,如果几率超过100%,则每100%会多攻击一次;连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,移动或使用其他非瞬时技能也会中断连续攻击;位移和引导技能无法连续攻击 |
9 | 穿透 | 直射投射物命中目标后穿透并继续飞行,直到达到穿透上限 |
10 | 主手武器 | 右手武器是主手武器 |
11 | 副手武器 | 左手武器是副手武器 |
12 | 反射 | 将负面效果反射给敌人;你仍然会受到负面效果影响 |
13 | 掠夺 | 目标攻击速度额外-20%,自身攻击速度+20%,每个目标最多掠夺一次 |
14 | 冰封之体 | 击中你的敌人减速,持续2秒 |
15 | 幸运 | 进行两次随机判定或取随机值,取其中有利的结果 |
16 | 元素 | 包括火焰、冰冷和闪电 |
17 | 低血 | 当前生命低于最大生命35%时 |
18 | 淘汰 | 击中时当前生命低于最大生命10%的敌人时,直接将其击败 |
19 | 传奇首领 | 稀有度最高的敌人;拥有最高的难度和最好的掉落 |
20 | 精英 | 精英敌人包括稀有和传奇的敌人 |
21 | 击碎 | 击败处于冰结状态的敌人 |
22 | 重创 | 受到超过最大生命与最大护盾之和35%的击中伤害 |
23 | 裂甲 | 你的护甲不再提供物理伤害减免,而是近战攻击物理伤害提高,其数值相当于护甲值的1% |
24 | 低魔 | 当前魔力低于最大魔力35%时 |
25 | 充能 | 角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间受到伤害就会被打断而停止回复 |
26 | 魔力封印 | 一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能 |
27 | 生命封印 | 一部分生命变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能 |
28 | 双持 | 双手各装备一件单手武器时 |
29 | 空手 | 未装备武器时 |
30 | 万物均衡 | 被元素伤害击中的敌人暂时提高25%对应元素的抗性,而其他元素的属性抗性降低50% |
31 | 斩击 | 使用挥斩技能的挥击形态时,有几率获得1次斩击次数。 挥斩技能拥有斩击次数时,使用技能会用其斩击形态释放 |
32 | 幻影 | 使用影袭技能时,会创建幻影,使用同样的攻击瞄准另外的目标,如果没有其他目标,则会瞄准人物攻击过的目标 |
33 | 加剧 | 每秒施加加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断获得加剧值 每点加剧值,使目标额外受到 0.5% 的持续伤害 加剧值最大为 100 点 |
34 | 收割 | 移除目标一定的生命,数值等同于所有持续伤害一定时长的伤害量 |
35 | 受伤缓冲 | 受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算 |
36 | 重聚 | 该状态下,获得额外生命回复,不再能够使用技能,也不会被选中为目标;生命回满时失去该状态 |
37 | 侵略性 | 召唤生物的侵略性越高,索敌范围越大 |
38 | 一个敌人 | 普通和魔法敌人算作1个 稀有敌人算作2个 传奇敌人算作5个 |
39 | 单手近战武器 | 包括单手剑、单手斧、单手锤、爪、匕首 |
40 | 单手远程武器 | 包括法杖、手枪 |
41 | 双手近战武器 | 包括双手剑、双手斧、双手锤、长杖 |
42 | 双手远程武器 | 包括弓、弩、炮、火枪 |
43 | 饰品 | 包括项链、戒指、腰带 |
44 | 打造通货 | 包括灰烬、燃料、化石、能量核心 |
45 | 破击蓄能 | 破击技能每隔固定时间获得1次破击蓄能。 使用破击技能会消耗该技能的蓄能,使该次技能转变为更强的形态。 |
46 | 远处 | 6米外 |
47 | 地面蓄能 | 地面技能每隔固定时间获得1层地面蓄能。 使用地面技能时会消耗该技能的所有蓄能,每层消耗的蓄能都会使该次技能获得增强。 |
48 | 满血 | 当前生命高于最大生命95%时 |
49 | 双倍伤害 | 击中敌人时,有几率使该次击中造成的伤害翻倍 |
50 | 狂猛 | 近战技能暴击率额外提高,近战技能暴击伤害增加,近战技能范围额外提高 |
51 | 武器增幅 | 武器物理伤害额外增加,攻击速度增加 |
52 | 再生 | 增加基础生命回复 |
53 | 电能转化 | 获得等同于物理伤害一定百分比的闪电伤害,闪电伤害额外增加 |
54 | 冰寒领域 | 范围内敌人受到的冰冷伤害增加,会随着敌人受到光环持续影响的时间效果提高,4秒内达到最高 |
55 | 灵敏 | 增加基础闪避 |
56 | 元素增幅 | 额外元素法术伤害 |
57 | 能量壁垒 | 增加基础能量护盾 |
58 | 魔源 | 增加基础魔力回复 |
59 | 精准投射 | 额外投射物伤害,投射物速度增加,额外命中 |
60 | 元素抵抗 | 增加元素抗性 |
61 | 迅捷 | 增加移动速度,增加基础命中 |
62 | 深层苦痛 | 造成的持续伤害额外增加,持续伤害的时间额外延长 |
63 | 腐蚀增幅 | 腐蚀伤害增加,对生命造成伤害额外增加 |
64 | 烈焰充能 | 攻击技能火焰伤害额外增加,法术技能附加火焰点伤 |
65 | 坚固 | 增加基础护甲 |
66 | 暗影之沼 | 腐蚀法术技能。在指定位置凝聚一片暗影沼泽,其中敌人受到伤害并被虚弱。暗影之沼可以被暗影弹移动,每次被移动时伤害和范围额外增加。 |
67 | 暗影弹 | 腐蚀法术技能。向前发射一枚暗影投射物。投射物击中时会炸开,对周围敌人造成伤害。击中时会将已存在的暗影之沼移动到击中位置。每次移动都会刷新暗影之沼的持续时间并使其伤害和范围额外增加。 |
68 | 专注 | 一种状态,会给不同技能提供不同的增益效果。可以叠加5层。 |
69 | 寒霜地面 | 在指定位置凝聚一片寒霜地面,寒霜会持续对其中敌人造成伤害并周期性施加减速。 |
70 | 火焰之桩 | 在指定位置放置一个柱形的火焰守卫。火焰守卫会周期性喷射火焰气浪,对四周的敌人造成伤害。 |
71 | 元素侵蚀 | 元素侵蚀 |
72 | 绝望 | 绝望 |
73 | 迟钝 | 迟钝 |
74 | 盔甲破坏 | 盔甲破坏 |
75 | 元素破坏 | 诅咒技能,被诅咒时元素抗性降低 |
76 | 易伤 | 诅咒技能,被诅咒时受到的物理伤害额外增加,流血的几率增加 |
77 | 感电 | 诅咒技能,被诅咒时受到的闪电伤害额外增加,触电的几率增加 |
78 | 炽热 | 诅咒技能,被诅咒时受到的火焰伤害额外增加,被点燃的几率增加 |
79 | 蚀骨之寒 | 诅咒技能,被诅咒时冰冷抗性降低,被冰结的几率增加 |
80 | 邪恶侵蚀 | 诅咒技能,被诅咒时腐蚀抗性降低,凋零的几率增加 |
81 | 苦痛纠缠 | 诅咒技能,被诅咒时受到的持续伤害额外增加 |
82 | 盲目 | 诅咒技能,被诅咒时被【致盲】,且造成的伤害额外降低 |
83 | 流逝 | 受到的持续伤害增加 |
84 | 瞄准射击 | 向前发射一个能穿透2次的子弹,造成物理攻击伤害。 |
85 | 压制重击 | 对前方扇形范围内敌人造成物理攻击伤害。 |
86 | 进击之拳 | 向目标冲锋,对路径上的敌人造成物理攻击伤害。冲锋结束后利用惯性向前冲拳,对前方敌人造成物理攻击伤害。 |
87 | 寒冰之击 | 对前方扇形范围内敌人造成冰冷法术伤害。 |
88 | 寒气扩散 | 对周围的敌人造成冰冷法术伤害,使其被冰结的时间额外增加,然后使自己所有的技能范围增加。 |
89 | 绝对冷冻 | 对周围敌人造成冰冷法术伤害,该技能有额外几率造成冰结。对控制状态下的敌人造成的伤害更高,使其冰结的几率也更高。 |
90 | 烈焰之拳 | 对前方扇形范围内敌人造成火焰法术伤害。 |
91 | 永恒献祭 | 对周围敌人每秒造成高额的火焰持续伤害。 |
92 | 狂暴之炎 | 以每秒受到火焰间接伤害为代价,使自己造成的伤害额外增加,生命回复速度增加 |
93 | 极速电击 | 向前发射一枚电箭,造成闪电攻击伤害。 |
94 | 雷电惩戒 | 向前发射一个可以弹射4次的高速电流,造成闪电攻击伤害。击中时有概率使敌人造成的伤害额外降低。 |
95 | 幸运一击 | 暴击时获得一层增益,每层增益使投射物速度增加、攻击速度增加。增益最多可以叠加4层 |
96 | 霰弹效应 | 投射物可以复数击中,投射物伤害额外降低 |
97 | 雷光阵 | 在原地放置一个哨卫,哨卫生成雷光阵。阵内的友军伤害幸运,击中敌人时额外造成一次击中伤害百分比的间接闪电伤害。 |
98 | 噬魂阵 | 创建一个环绕自身的噬魂阵,每个首次进入阵内的敌人使自己的法术伤害额外增加,每个在阵内死亡的敌人使自己的法术可以穿透所有抗性。 |
99 | 绝境阵 | 在原地放置一个哨卫,哨卫生成绝境阵,周期性击退其中的敌人。阵内友军受到的伤害额外降低,受到阵外敌人的伤害再次额外降低。 |
100 | 标记箭雨 | 向前发射一个投射物,造成武器伤害。投射物击中敌人时有几率对敌人施加标记。投射物击中标记的敌人时,在其位置落下几波箭雨,造成武器伤害。 |
101 | 暴风雪 | 在指定位置落下几波暴风雪,对敌人造成法术冰冷伤害,并降低冰冷和闪电抗性。 |
102 | 冰寒之触 | 对周围造成一次法术冰冷伤害,并对敌人施加负面状态,记录之后受到的几次击中冰冷伤害。失去该状态时爆发,对敌人造成基于记录伤害值百分比的间接腐蚀伤害。 |
103 | 秘源释放 | 技能持续时,施法速度提高,并根据释放时聚能祝福的层数使施法速度额外增加。该技能快结束时,会消耗聚能祝福来延长技能持续时间。 |
104 | 黑洞 | 在指定位置创建一个黑洞,黑洞对其中的敌人造成持续腐蚀伤害和击退。黑洞拥有反向击退。 |
105 | 冰霜羁绊 | 在指定位置放置一个哨卫,哨卫向人物持续发射冰冷射线,对其中的敌人造成法术冰冷伤害和冰结,并使人物对冰结的敌人附加冰冷伤害。 |
106 | 灼热波纹 | 对周围造成一次法术火焰伤害,并收割持续伤害 |
107 | 爆炎术 | 对指定范围内的敌人造成法术火焰伤害,对范围中心的敌人造成额外伤害。 |
108 | 烈焰释放 | 在指定位置凝聚一片每隔固定时间喷发一次的烈焰地面。喷发时锁定一定范围内的敌人并产生一个投射物砸向该敌人,投射物落地后生成一块小型烈焰地面。 |
109 | 公牛之怒 | 技能持续时间内,近战技能的攻击速度和技能范围增加。 |
110 | 寒冰传送 | 向指定方向闪现一段距离,对起点和落点一定范围内的敌人造成伤害并施加1层 |
111 | 寒冰加持 | 该加持状态下,攻击和法术获得额外冰冷伤害,并有几率使敌人 |
112 | 雷霆加持 | 该加持状态下,攻击和法术附加闪电伤害,并有几率使敌人 |
113 | 炮击 | 在半径4米范围内随机落下8颗炮弹,每颗炮弹对半径1.6米范围造成160%物理伤害 |
114 | 爆炸 | 对半径2米内的目标造成160%物理伤害,冷却时间0.35秒 |
115 | 火焰旋风 | 对圆形范围内持续造成火焰伤害,并且降低火10%焰抗性,持续4秒 |
116 | 闪电环 | 类似寒霜爆一类以自身为中心的电系技能 |
117 | 风暴护盾 | 目标的格挡率提升,格挡时发射闪电链 |
118 | 惩戒 | 惩戒造成相当于5倍力量的物理伤害,惩戒造成间接伤害 |
119 | 防御值 | 护甲值、闪避值、护盾值的总和 |
120 | 格挡比例 | 格挡时默认抵消35%伤害。增加格挡比例,可以提升抵消伤害的比例。 |
121 | 抗性上限 | 抗性上限默认为75%。提升上限可以突破默认限制。 |
122 | 异常状态 | 包括流血、点燃、冰结、触电、凋零 |
123 | 异常伤害 | 包括流血、点燃、凋零。触电伤害暂时除外。 |
124 | 全属性 | 包括力量、敏捷、智慧 |
125 | 属性需求 | 使用装备或技能所需要达到的力量、敏捷和智慧 |
126 | 掉落数量 | 影响掉落物品的数量,对任意类型掉落物生效 |
127 | 掉落稀有度 | 影响掉落装备的稀有度,只对装备生效 |
128 | 掉落数量 | 影响掉落物品的数量,对任意类型掉落物生效
每条基础词缀都会提供一定的掉落数量加成;基础词缀数量越多、越危险,掉落数量就越高 |
129 | 掉落稀有度 | 影响掉落装备的稀有度,只对装备生效
每条基础词缀都会提供一定的掉落稀有度加成;基础词缀数量越多、越危险,掉落数量就越高 |
130 | 火能量 | 每点能量增加10%火焰伤害和3%造成点燃几率 |
131 | 冰能量 | 每点能量增加10%冰冷伤害和2%造成冰结几率 |
132 | 火焰脉冲 | 从自身扩散出去的火焰能量脉冲,造成火焰法术伤害,随角色等级提升。冷却2秒。 |
133 | 冰霜脉冲 | 从自身扩散出去的冰冷能量脉冲,造成冰冷法术伤害,随角色等级提升。冷却2秒。 |
134 | 火焰领域 | 进入火焰爆发形态后展开火焰领域,火焰领域内的敌人会受到持续火焰伤害并降低火焰抗性 |
135 | 冰霜领域 | 进入冰霜爆发形态后展开冰霜领域,冰霜领域内的敌人会受到减速并降低冰冷抗性 |
136 | 熔岩形态 | 【熔岩形态】下,周围敌人被点燃并且火焰抗性降低。火能量档位越高,点燃伤害越高。周围敌人的火焰抗性降低随受到点燃时间递增。 |
137 | 冰晶形态 | 【冰晶形态】下,周围敌人被减速并且受到的冰冷伤害增加。减速效果和受到冰冷伤害增加的效果随当前冰能量档位而提升。 |
138 | 易爆 | 易爆的单位被击败时会在被击败地点周围3米内随机留下2个火星。任何单位进入火星判定范围后,火星0.5秒后爆炸,爆炸对判定范围内的单位造成相当于易爆的单位3%最大生命的火焰伤害。火星造成火焰间接伤害。火星最多持续5秒,持续时间结束时原地爆炸。 |
139 | 火星 | 易爆的单位被击败时会在被击败地点周围3米内随机留下2个火星。任何单位进入火星判定范围后,火星0.5秒后爆炸,爆炸对判定范围内的单位造成相当于易爆的单位3%最大生命的火焰伤害。火星造成火焰间接伤害。火星最多持续5秒,持续时间结束时原地爆炸。 |
140 | 能量槽 | 拥有两个分别的能量槽:火能量槽和冰能量槽 能量槽最多积累3档能量 拥有冰(火)能量时,使用火焰(冰冷)技能只会消耗所有冰(火)能量(即相反能量),并不会增长对应能量 一段时间内没有使用冰冷(火焰)技能,冰(火)能量会退档 |
141 | 降档 | 拥有冰(火)能量时,一段时间不使用冰冷(火焰)技能会降低一档冰(火)能量。当前档位越高,降档时间越短。 |
142 | 冰火暴走 | +100%融合能量的效果,持续5秒,持续期间融合能量不会消退。持续时间结束后,失去所有融合能量。冷却11秒。 |
143 | 怒气 | 狂战士的特殊资源。 近战攻击时,生成8点怒气 每受到相当于1%最大生命和最大护盾之和的伤害,生成1点怒气 如果最近3秒内没有积攒怒气,怒气会缓慢下降,每秒减少2点怒气 每5点怒气+2%攻击速度 如果怒气达到最大上限时,英雄进入暴气状态 |
144 | 暴气 | 暴气状态下,获得双倍于最大怒气的加成。怒气耗尽时结束暴气状态。 |
145 | 爆裂 | 触发时,对3米范围内敌人造成范围爆炸。双持时,计算两把武器的平均值作为基础伤害。 |
146 | 回转旋风 | 创造一团持续的旋风,对范围内的敌人间歇性造成伤害。回转旋风的伤害和伤害间隔会基于你的基础伤害和攻击速度计算。 |
147 | 特殊弹药 | 在英雄特性界面左下角安装辅助技能,概率装填对应辅助技能的特殊弹药 消耗特殊弹药时,若对应的辅助技能不与技能界面重复且可辅助投射物技能,视为成功消耗特殊弹药,并获得对应辅助技能效果 |
148 | 轰爆弹 | 使用轰爆弹,+2投射物数量,投射物基础飞行距离降低为5米,发射的投射物可以多次命中同一个敌人。轰爆弹不再具有基础弹药效果。轰爆弹造成20%额外更少伤害。 |
149 | 速射弹 | 消耗速射弹时,+3%攻击速度、施法速度和投射物速度,持续4秒。速射弹的加速效果可以多次叠加 |
150 | 换弹 | 使用投射物技能时,需要消耗弹药。当你没有弹药时,需要再次装填才能再次使用技能。 |
151 | 装填 | 通过一段时间的装填补充弹药,将弹夹填满。装填过程中无法使用投射物技能。 |
152 | 魔术射击 | 魔术射击期间,每次使用、触发投射物技能消耗3枚弹药,若消耗了多枚特殊弹药,投射物技能获得对应的辅助技能效果。魔术射击期间,装填立即完成 |
153 | 空弹射击 | 在没有弹药的情况下,也可以使用投射物技能。空弹射击情况下不享受弹药效果。 |
154 | 自动装填 | 一段时间未使用投射物技能时,自动进入装填过程。如果自动装填固定数量的弹药,则装填会在瞬间完成。自动装填可以打断。 |
155 | 时空幻象 | 时空幻象仅能使用法术技能,且不使用引导技能和召唤技能 最多存在1个【时空幻象】,【时空幻象】达到上限时,点击特性槽,会重新召唤【时空幻象】 |
156 | 超载 | 为你的召唤物提供增益效果 |
157 | 伤害递增 | 根据当前连续攻击计数,该次连续攻击的伤害获得额外加成 |
158 | 连续攻击计数 | 触发连续攻击时,记录当前攻击在连续攻击过程中的次数,每次攻击会使连续攻击过程中的下一次攻击的计数+1 |
159 | 寒霜回复 | 每秒自然回复 1.2% 生命; 每秒自然回复 1% 魔力; +18%护盾充能速度 |
160 | 时空乱流 | 每秒移除相当于均摊伤害的生命值;持续2秒。上限3层 |
161 | 部分技能 | 侵蚀投掷衰减比例为58%,分裂箭衰减比例为33% |
162 | 扭曲时空 | 对范围内的友方施加增益 当你在扭曲时空中时,能获得高额增益 |
163 | 扭曲时空 | 范围内的敌人受到的持续伤害提高 |
164 | 神罚 | 消耗坚韧祝福、灵动祝福和聚能祝福,降下神罚,并获得短暂爆发 |
165 | 猫之矫捷 | 获得移动速度加成 你所获得的的移动速度加成会带来其他属性的提高 |
166 | 猫猫灵影 | 对路径上的敌人施加触电状态,并结算触电伤害 |
167 | 愠怒之灵 | 伪装成祖灵的神遗,出现时释放玩家携带的非位移非引导核心近战攻击技能 |
168 | 自毁程序 | 1秒后自杀 |
169 | 齐射 | 发射的投射物并行飞行 |
170 | 次要技能 | 技能轮盘上的第二个技能(左下) |
171 | 霰弹效应 | 投射物技能发射的多个投射物可以击中同一个敌人,首个投射物造成的击中伤害为100%,后续投射物造成的击中伤害额外降低 |
172 | 硬直 | 无法行动 |
173 | 虚弱 | 造成的伤害额外降低10% |
174 | 致盲 | 目标造成击中伤害前,有20%几率判定为未命中 |
175 | 击退 | 强制后退 |
176 | 瘫痪 | 受到的伤害额外增加10% |
177 | 减速 | 每层降低6%攻击速度,施法速度和移动速度,最多5层 |
178 | 冰封 | 单位拥有的冰结值累积达到或超过100点时,被冰封。被冰封时,清空拥有的冰结值,无法行动。 |
179 | 解冻 | 从冰结中回复,逐渐恢复到正常速度 |
180 | 凋零 | 击中时有概率引发的异常状态,根据基础凋零伤害每秒造成腐蚀伤害,持续1秒,可以无限叠加 |
181 | 点燃 | 击中时有概率引发的异常状态,根据基础点燃伤害每秒造成火焰伤害,持续4秒,无法叠加 点燃伤害额外 +30% 加剧效果 |
182 | 流血 | 击中时有概率引发的异常状态,根据基础流血伤害每秒造成物理伤害,持续4秒,无法叠加 收割流血伤害时,额外 +30% 收割时间 |
183 | 触电 | 击中时有概率引发的异常状态,触电的敌人每次受击时受到等同于基础触电伤害的间接闪电伤害 人物具有击中闪电伤害的 3% 的基础触电伤害 触电伤害不受加成影响 一个触电状态最多被结算 12 次 |
184 | 嘲讽 | 受到羞辱,强制攻击嘲讽者 |
185 | 沉默 | 无法使用法术和战吼技能 |
186 | 缴械 | 无法使用攻击技能 |
187 | 灵动祝福 | 每层灵动祝福 +6% 攻击速度、施法速度和移动速度。初始上限为 4 层。 |
188 | 涌动 | 根据等级提升魔力回复速度,造成额外法术伤害 |
189 | 标记 | 目标被锁定,闪避值降低,受到的暴击伤害增加 |
190 | 坚韧祝福 | 每层坚韧祝福额外 -4% 受到的伤害。初始上限为 4 层。 |
191 | 屏障 | 获得相当于最大生命和最大护盾之和的 15% 的防御罩,吸收受到伤害的 50%。拥有屏障时,无法获得屏障。 |
192 | 迷踪 | 移动可以穿过单位;获得100点迷踪值,每秒失去迷踪值最大值的10%的迷踪值,迷踪值降低至0时失去迷踪。每1点迷踪值会增加3%闪避值和3%几率避免伤害。迷踪值上限为100。 |
193 | 止步 | 无法以任何方式移动(包括主动行走、冲刺、闪现,也无法被击飞) |
194 | 流逝 | 使目标受到的持续伤害+4%,最多堆叠10层 |
195 | 回春 | 每秒恢复 2% 最大生命与魔力,多个【回春】独立计算,最多 5 层 |
196 | 生命返还 | 击中时,基于已损失生命(包括封印的生命)回复一定比例生命。该效果具有0.5秒的间隔时间。 |
197 | 护盾返还 | 击中时,基于已损失护盾回复一定比例护盾。该效果具有0.5秒的间隔时间。 |
198 | 冰结 | 冰结是冰冷伤害击中时有概率引发的异常状态,被冰结的敌人降低10%攻击速度、施法速度和移动速度。如果伤害高于一定门槛,会使敌人累积冰结值,冰结值超过100点时,敌人被冰封。 |
199 | 冰结值 | 冰冷伤害造成冰结时,该次伤害每达到敌人最大生命和最大护盾之和的0.2%,便使其累积2点冰结值。每拥有1点冰结值,受到的冰结效果增加1%,被冰封的时间额外增加1%。 只有首领敌人拥有冰结值上限,上限为100,其他单位没有冰结值上限。 每点冰结值会使受到冰结的减速效果和冰封基础时间增加。冰结状态结束时清空冰结值。 |
200 | 聚能祝福 | 每层聚能祝福 +4% 几率造成双倍伤害。初始上限为 4 层。 |
201 | 反向击退 | 将造成的击退方向改为反方向 |
202 | 战意 | 拥有战意时,击败敌人或击中精英敌人时会累积战意值,每1点战意值会增加2%攻击和法术暴击值。战意值上限为100。 |
203 | 战意值 | 每拥有1点战意值,+2%攻击和法术暴击值。战意值上限为100。 |
204 | 迷踪值 | 每拥有1点迷踪值,+3%闪避值,+3%几率避免伤害。迷踪值上限为100。 |
205 | 控制类状态 | 包括冰结、瘫痪、击退、虚弱、减速、嘲讽和致盲 |
206 | 魔灵之源 | 激活召唤魔灵的技能后,获得的增益状态效果。 |
207 | 硬化 | 受到的伤害额外 -25% |
208 | 烈火之源 | 攻击和法术暴击值增加 |
209 | 雷霆之源 | 攻击和施法速度增加 |
210 | 冰魄 | 免疫冰结;受到物理伤害的20%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的20%转化为冰冷伤害 |
211 | 冰魄2 | 免疫冰结;受到物理伤害的40%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的40%转化为冰冷伤害 |
212 | 冰魄3 | 免疫冰结;受到物理伤害的60%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的60%转化为冰冷伤害 |
213 | 火焰之击 | 攻击附加20%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透10%火焰抗性 |
214 | 火焰之击2 | 攻击附加30%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透15%火焰抗性 |
215 | 火焰之击3 | 攻击附加40%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透20%火焰抗性 |
216 | 超导 | 无法造成火焰伤害,对触电敌人闪电伤害幸运 |
217 | 毒王 | 60%几率凋零;凋零伤害提高20% |
218 | 毒王2 | 60%几率凋零;凋零伤害提高30% |
219 | 毒王3 | 60%几率凋零;凋零伤害提高40% |
220 | 混沌天才 | 附加20%非腐蚀伤害的腐蚀伤害 |
221 | 混沌天才2 | 附加30%非腐蚀伤害的腐蚀伤害 |
222 | 混沌天才3 | 附加40%非腐蚀伤害的腐蚀伤害 |
223 | 不冻之击 | 怪物造成冰结时,转而造成1层【减速】,怪物造成的每层【减速】,-6%玩家的冰冷抗性 |
224 | 灾烬爆裂 | 地面聚集的灾烬能量,聚集成形后会造成伤害 |
225 | 泯灭黑洞 | 地面聚集的黑洞之力,靠近受到吸附效果和持续伤害 |
226 | 狂暴状态 | 伤害和速度增加的同时,受到的伤害也会上升 |
227 | 抑制状态 | 伤害和速度减半但是防御加倍 |
228 | 极巨化 | 体型增大15%,+40%技能范围,受到的物理伤害额外降低5% |
229 | 裂空狙击 | 投射物额外增加100%伤害,+30%投射物速度,投射物贯穿所有目标,持续1秒 |
230 | 法术过载 | 8秒内每释放一次法术技能,+1%施法速度和5%魔力消耗 |
231 | 奥术凝练 | 范围法术的技能范围每4秒在增大60%和减小30%两个效果中交替 |
232 | 电导性 | 每层提供10%暴击值,10%暴击伤害,+5%几率造成触电,每秒至多可获得一次,持续8秒 |
233 | 霜霭降临 | 每次攻击击中时,对敌我附加状态,每层降低3%攻击速度和移动速度,自身提升3%攻击速度和移动速度,至多30%,持续8秒 |
234 | 忍辱 | 每点忍辱提供每秒1点生命自然回复,每秒0.1%生命自然回复,1%护甲值,每点忍辱存在8秒; |
235 | 杀意 | 每点杀意提供0.5%攻击速度,0.5%移动速度, 1%技能范围,每点杀意存在8秒; |
236 | 混乱 | 每点混乱提供0.5%生命返还,1%暴击伤害和1%物理伤害的腐蚀伤害,每点混乱存在12秒; |
237 | 虚无灵球 | 每颗虚无灵球使得法术附加 100 – 200 物理伤害,+10% 护甲,使用技能时对自己造成 50-100 伤害 持续 5 秒 |
238 | 闪电连锁 | 击中敌人时降低其10%闪电抗性,持续8秒,造成低额伤害,投射物可连锁3次 |
239 | 帝怒 | 免疫诅咒;+30% 攻击和法术格挡;额外 -50% 技能消耗 |
240 | 痛楚 | 额外 +10% 受到的混沌伤害,-8% 移动速度 |
241 | 兴奋屏障 | 屏障持续期间,额外+20%元素伤害,反射 100% 元素伤害 |
242 | 硬化屏障 | 屏障持续期间,额外+20%物理伤害,反射100%物理伤害 |
243 | 龙之心 | 额外 +50% 技能消耗,核心技能 +30% 几率造成双倍伤害 |
244 | 侵蚀之血 | 每秒消耗 2% 生命,被击中时回复 8% 最大生命,间隔 1 秒 |
245 | 侵蚀生命 | 每秒消耗 2% 生命,被击中时回复 8% 最大生命,间隔 0.2 秒 |
246 | 侵蚀魔能 | 每秒消耗 2% 魔力,被击中时回复 8% 最大魔力 |
247 | 侵蚀护盾 | 护盾充能速度 -20% ,被击中时回复 8% 最大护盾,间隔 0.2 秒 |
248 | 侵蚀之盾 | 护盾充能速度 -20% ,被击中时回复 8% 最大护盾,间隔 1 秒 |
249 | 侵蚀之心 | 暴击不幸,周围敌人 -30% 元素和腐蚀抗性 |
250 | 虚无之主 | 100% 物理伤害转换为腐蚀伤害,额外 -20% 受到的腐蚀伤害,持续5秒 |
251 | 王权 | 每层王权 +8% 技能范围,额外 +8% 法术伤害,额外 -8% 移动速度,上限 10 层,持续 4 秒 |
252 | 永恒斗志 | 每层永恒斗志 +5% 伤害,+1% 攻击和施法速度,持续 200 秒 |
253 | 永恒梦魇 | 每层永恒梦魇 +5% 暴击值,+1% 暴击伤害,持续 200 秒 |
254 | 永恒虚影 | 每层永恒虚影 +5% 技能范围,+1% 几率避免伤害,持续 200 秒 |
255 | 永恒守护 | 每层永恒守护 +5% 防御值,+1% 几率避免异常状态,持续 200 秒 |
256 | 永恒拟像 | 每层永恒拟像 +5% 技能持续时间,+1% 技能冷却回复速度,持续 200 秒 |
257 | 永恒主宰 | 每层永恒主宰 +1%抗性上限,+10% 额外伤害,持续 200 秒 |
258 | 已侵蚀 | 已侵蚀的装备不可继续侵蚀,且在打造时消耗双倍材料 |
259 | 高物品等级白装 | 用高物品等级装备打造,可获得更高词缀等级的词缀。用白装打造,可节省获得心仪词缀的成本。高物品等级白装可通过交易行购买,或者通过打败异界监视者掉落的命运卡来兑换。 |
260 | 不祥 | 每个装备最多只能拥有1条不祥/不眠词缀 |
261 | 不眠 | 每个装备最多只能拥有1条不祥/不眠词缀 |
262 | #! 继承 | #! 通关后,卡牌上的词缀将在本轮内作用于位面中的所有关卡 |
263 | 短期继承 | 通关本关卡后,卡牌上的词缀将对位面中的所有关卡生效 生效一定次数或本轮结束后,继承效果消失 – 开启关卡视为生效一次 – 生效次数标注在冒号后 |
264 | 记忆 | 卡牌可以在本关卡上生效多次 – 开启关卡视为生效一次 – 剩余生效次数标注在冒号后 |
265 | 完成后生效 | 通关本关卡后,卡牌上的词缀才生效 |
266 | 偏移刻度 | 关卡每有 1 点偏移刻度,+0.3% 怪物伤害,-1% 怪物受到的伤害 |
267 | 淘汰 | 攻击击中时,淘汰生命值低于 18% 的敌人 |
268 | 燃尽 | 额外 +30% 火焰伤害 重创敌人时,使敌人 +25% 火焰抗性,持续 1 秒 |
269 | 坚韧 | 攻击击中敌人时,+15% 几率获得 1 层坚韧祝福 +1 坚韧祝福层数上限 |
270 | 势大力沉 | -15% 攻击速度 额外 +35% 主手武器伤害 |
271 | 火上浇油 | 伤害无视敌人火焰抗性 |
272 | 燎原烈火 | 额外 +20% 火焰持续伤害 造成火焰伤害时,施加 10 加剧值,冷却时间 0.1 秒 |
273 | 审判 | 攻击击中时, +100% 几率造成瘫痪 击中时,-50% 目标护甲值,持续 2 秒 |
274 | 坚毅 | 额外拥有 2 层坚韧祝福 每有 1 层坚韧祝福, +20% 护甲值 |
275 | 合力 | 双持时,副手武器不参与攻击 附加 50% 副手武器伤害至主手武器 |
276 | 势均力敌 | 周围存在精英敌人时, +200% 连续攻击几率 |
277 | 灰烬装甲 | 50% 受到的元素伤害转化为物理伤害 每 10 点力量, +1% 几率获得双倍护甲效果 |
278 | 大象无形 | 额外 +150% 战吼技能的效果 -30% 战吼技能效果持续时间 |
279 | 借势 | 击败后,下 2 次核心技能额外 +50% 攻击伤害,该效果不可叠加 |
280 | 秘法 | 魔力消耗的 100% 转换为生命消耗 +40% 最大生命 |
281 | 舍命 | 每有 1 层坚韧祝福效果转换为:额外 +8% 攻击速度,+8% 技能范围 |
282 | 善始善终 | 满血时,+300 攻击暴击值 低血时,额外 +35% 攻击伤害 |
283 | 生命通道 | 生命返还量翻倍 生命返还仅在生命小于 50% 时生效 |
284 | 生存意志 | 低血时,额外 +100% 生命自然回复速度 受击后 2 秒内,每秒自然回复 1% 生命,最多叠加 15 层 |
285 | 野火 | 对低血敌人造成的火焰伤害额外 +100% 召唤物对低血敌人造成的火焰伤害额外 +100% |
286 | 清扫 | 范围技能 +15% 几率造成双倍伤害 最近每击败 1 个敌人,+10% 技能范围,至多 100% |
287 | 磐石 | +2 坚韧祝福层数上限 每有 1 层坚韧祝福, +15% 火焰伤害 |
288 | 真实之焰 | 被火焰伤害击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 15% 过量伤害的每秒火焰持续伤害,持续4秒 |
289 | 聚能之击 | 范围技能对中心敌人造成至多 40% 额外范围伤害 |
290 | 星星之火 | +1 点燃生效上限 +50% 点燃持续时间 |
291 | 敏锐 | +20% 攻击与施法速度 每 15 点敏捷, +1% 攻击与施法速度 |
292 | 麻痹 | 造成闪电伤害时,使目标 -2% 闪电抗性,持续 2 秒,最多叠加 16 层 |
293 | 闪烁 | 额外 +100% 位移技能冷却回复速度 额外 +20% 位移技能攻击与施法速度 |
294 | 行色匆匆 | +20% 移动速度 如果最近移动了超过 5 米,额外 +35% 伤害 |
295 | 世事无常 | 额外 -30% 最小伤害 额外 +30% 最大伤害 |
296 | 灵光一现 | 使用非引导位移技能时,获得 1 层灵动祝福 获得灵动祝福时,25% 几率获得最大层数的灵动祝福 |
297 | 狂风 | 对于投射物速度的加成的 150% 同样作用于投射物伤害 +40% 投射物速度 |
298 | 心流 | 每 0.5 秒,额外 +5% 伤害,该效果最多叠加 8 层,并且在受击后重置 |
299 | 亢奋 | +1 灵动祝福层数上限 每有1层灵动祝福,额外 +5% 闪避值 |
300 | 一箭三雕 | +2 投射物数量 |
301 | 逃脱大师 | 你可以闪避法术 对法术伤害,额外 -35% 闪避值 |
302 | 抵近射击 | 投射物对近处的敌人至多额外 +35% 伤害,随距离递减 |
303 | 导电 | 获得击中闪电伤害的 5% 作为基础触电伤害 |
304 | 入静 | 静止时,每 0.5 秒,+8% 攻击与施法速度,至多 40% 静止时, +5% 生命返还与护盾返还 |
305 | 跃迁 | 使用闪电技能时,+50% 几率使该次技能 +75% 暴击伤害 使用闪电技能时,+25% 几率使该次技能 +150% 暴击伤害 使用闪电技能时,+10% 几率使该次技能 +250% 暴击伤害 |
306 | 奇妙角度 | 对触电的敌人,你与召唤物造成的伤害幸运 |
307 | 势如破竹 | 连续攻击伤害递增 35% |
308 | 伺机而动 | 使用核心技能时,消耗所有灵动祝福,每消耗一层灵动祝福,额外 +10% 该次技能伤害,该效果不可叠加 |
309 | 栽培 | 最近每使用一次技能,+3% 生命和魔力回复速度,至多 45% 最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多叠加 15 层 |
310 | 稳定 | 返还生命时,回复 3% 生命 返还护盾时,回复 3% 护盾 |
311 | 沉着 | 低血并且低护盾时,额外 -50% 受到的伤害 满血时,额外 +25% 受到的伤害 |
312 | 似曾相识 | 使用核心法术技能时,+25% 几率额外触发一次 |
313 | 脱胎换骨 | 50% 生命返还与护盾返还转换为持续回复 额外 -25% 返还间隔 |
314 | 无迹可寻 | +2 灵动祝福层数上限 获得灵动祝福时,移除自身具有的负面状态和持续伤害 |
315 | 灯塔 | 额外 +25% 法术伤害 额外 +25% 技能消耗 |
316 | 苦寒 | 额外 +20% 周围敌人受到的冰冷伤害 周围敌人无法自然回复生命 |
317 | 凛冬 | 敌人每 0.2 秒 -5% 冰冷抗性,至多叠加 8 层,该效果在敌人移动 2 米后重置 |
318 | 别具慧眼 | +45% 法术伤害 每 5 点智慧, +1% 法术伤害 |
319 | 灸手可热 | 免疫冰结 额外 +20% 冰冷和火焰伤害 |
320 | 养精蓄锐 | 每消耗 10% 魔力,获得 1 层聚能祝福 每有 1 层聚能祝福, +25% 魔力自然回复速度 |
321 | 积聚 | +1 聚能祝福层数上限 每有 1 层聚能祝福, 额外 +3% 法术伤害 |
322 | 内能 | 护盾返还量翻倍 |
323 | 甲壳 | 额外 +30% 最大护盾 最大生命固定为 2 |
324 | 稳扎稳打 | 额外 +40% 核心技能法术伤害 额外 -20% 冷却回复速度 |
325 | 光辉结界 | 最近开启的护盾充能无法被伤害打断 +50% 护盾充能速度 |
326 | 心灵利刃 | 法术获得等同于主手武器伤害 |
327 | 冻伤 | 造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透 |
328 | 魔能 | 20% 的伤害优先抵扣魔力 每秒自然回复 2% 魔力 |
329 | 满载 | 使用技能时,消耗 15% 当前魔力 魔力达到上限时,下一次技能额外 +35% 伤害 |
330 | 刺骨极寒 | 对冰结值达到上限的敌人,额外 +30% 伤害 造成冰冷伤害时,造成冰结 |
331 | 冰冻之莲 | 击败敌人时,对其周围敌人造成基于最大魔力的冰冷法术伤害;该伤害随角色等级提高 |
332 | 聚气凝神 | 聚能祝福的基础效果转换为:攻击和法术附加等同于 2% 最大魔力的冰冷伤害 |
333 | 专注 | +2 引导层数上限 每有1层引导层数,额外 +3% 引导技能伤害 |
334 | 适应 | 25% 受到的物理伤害转化为随机元素伤害 +4% 元素抗性上限 |
335 | 透明 | 如果最近造成了火焰伤害,额外 +20% 闪电伤害 如果最近造成了闪电伤害,额外 +20% 冰冷伤害 如果最近造成了冰冷伤害,额外 +20% 火焰伤害 |
336 | 快速仪式 | +1 引导层数下限 额外 +15% 引导技能施法速度 额外 +15% 引导技能攻击速度 |
337 | 奇幻莫测 | +30% 几率造成元素异常状态 对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害 |
338 | 入木三分 | 每有 1 层聚能祝福, +3.5% 元素穿透 |
339 | 凝聚 | 每隔 2 秒,下一次核心技能额外 +100% 暴击值 |
340 | 残暴 | 额外 +35% 物理伤害 无法造成元素伤害 |
341 | 坚强 | 受到致命一击后,保留1点生命,并且免疫持续伤害1秒,该效果具有 8 秒冷却时间 |
342 | 自主升级 | 如果最近格挡过攻击, +45% 法术格挡率 如果最近格挡过法术, +45% 攻击格挡率 |
343 | 迎头痛击 | 额外 +100% 暴击造成的流血伤害 对流血状态下的敌人, +125% 暴击伤害 |
344 | 无边战意 | 拥有战意 +45% 战意效果 |
345 | 钝器 | 伤害无视护甲 召唤物造成的伤害无视护甲 |
346 | 断续 | 攻击暴击时, +250 法术暴击值,持续 4 秒 |
347 | 野心 | 击中稀有或传奇敌人时,获得 10 点战意值 周围有敌人时,获得战意 |
348 | 伤口撕裂 | 击中流血的敌人时,附加 30% 当前流血伤害作为额外最终物理伤害 |
349 | 灵光乍现 | 每 4 点战意值,触发技能 +3% 几率造成双倍伤害 |
350 | 内外兼修 | 对于施法速度的增加或减少的 100% 同样作用于攻击速度 |
351 | 挥洒 | 近战技能有 20% 几率 +80% 技能范围 额外 +18% 近战伤害 |
352 | 守势 | 格挡存在 0.05 秒冷却时间 +25% 格挡比例 |
353 | 聚权 | 击中时,额外获得当前战意值 25% 的战意值,冷却时间 0.3 秒 受击时消耗一半当前的战意值,每消耗 1 点,额外 -1% 该次伤害 |
354 | 权衡轻重 | 当敏捷不小于力量时,额外 +25% 攻击速度 当力量不小于敏捷时,额外 +25% 攻击伤害 |
355 | 全面防御 | 每 3% 攻击格挡, +2% 法术格挡 |
356 | 落叶飞花 | 额外 -30% 武器伤害 额外 +60% 攻击伤害 |
357 | 侥幸 | 拥有至少 50 点战意值时,暴击幸运 |
358 | 引力 | 额外 +20% 近战伤害 近战技能具有反向击退 |
359 | 流矢 | 额外 +20% 投射物伤害 +50% 击退距离 |
360 | 再接再厉 | 战意获得额外基础效果:每点战意值,+2 暴击值 |
361 | 近在眉睫 | 每隔 0.25 秒,使 10 米内敌人受到的伤害额外 +6%,该效果最多叠加 5 层 |
362 | 强弓劲弩 | 投射物伤害随飞行距离递增:对远处的敌人至多额外 +35% 伤害 |
363 | 瘟疫 | 持续伤害有 40% 几率扩散至周围目标 +80% 持续伤害持续时间 |
364 | 混入 | 50% 物理伤害和元素伤害转化为腐蚀伤害 造成伤害时,+100% 几率使目标瘫痪 |
365 | 疾徐 | 每 25 点敏捷, +1 每秒施加加剧值 每 40 点智慧,额外 +1% 持续伤害 |
366 | 潜移默化 | 迷踪获得额外效果:额外 +30% 周围敌人受到的持续伤害 |
367 | 禁忌力量 | 腐蚀伤害额外 +35% 无法自然回复生命 |
368 | 饮鸩止渴 | +30% 受伤缓冲 |
369 | 血污 | 腐蚀伤害额外 +10% 额外 +10% 对生命造成的伤害 |
370 | 结界 | 附加 15% 已封印魔力的护盾 |
371 | 隐刺 | 具有迷踪时,额外 -20% 受到的伤害 失去迷踪后的 3 秒内,额外 +20% 伤害 |
372 | 病入膏肓 | 你造成的每层凋零,使敌人 -1% 腐蚀抗性 你最多只能造成 50 层凋零 |
373 | 扭曲信仰 | +3 腐蚀技能等级 -3 元素技能等级 |
374 | 血肉献祭 | 魔力封印转换为生命封印 额外 -15% 魔力封印 |
375 | 加剧 | +10 每秒施加加剧值 +75% 加剧效果 |
376 | 圣洁 | 免疫诅咒 额外 -20% 来自被诅咒的敌人伤害 |
377 | 迷乱 | 迷踪获得额外效果:+100% 控制状态效果;额外 +20% 异常伤害 |
378 | 事半功倍 | 额外 +40% 持续伤害 额外 -20% 持续伤害持续时间 |
379 | 污言秽语 | 你可以释放一个额外诅咒 +15% 诅咒效果 |
380 | 净化切割 | 收割时,额外结算 80% 的剩余总伤害 收割时,移除目标具有的所有持续伤害 |
381 | 前奏 | 使用非核心技能会使下一次核心技能额外 +30% 伤害,该效果不可叠加 |
382 | 卑劣 | 暴击造成的异常状态持续时间翻倍 每 3% 暴击伤害,额外 +1% 异常伤害 |
383 | 冷血 | 攻击速度的增加或减少的 15% 作用于冷却回复速度 施法速度的增减以 15% 的数值作用于冷却回复速度 |
384 | 独辟蹊径 | +3 辅助技能等级 辅助技能魔力乘数固定为105% |
385 | 肮脏技巧 | 击中时,必定造成所有异常状态 击中时,敌人每有一种异常状态,额外 +7% 伤害 |
386 | 暗箭难防 | 具有迷踪时,使用核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +35% 伤害 |
387 | 号令 | +35% 召唤物攻击与施法速度 额外 +100% 召唤技能施法速度 |
388 | 哨兵 | +1 哨卫数量上限 放置哨卫的技能额外 +100% 施法速度 |
389 | 龟缩 | 受到伤害时, +35% 几率获得屏障 |
390 | 强力护卫 | +3 召唤召唤物的技能等级 -25% 召唤物侵略性 |
391 | 过度改装 | 额外 +35% 哨卫伤害,额外 -50% 非哨卫主动技能伤害 |
392 | 同构武装 | 主手武器套用至召唤物 |
393 | 领主 | +1 智械召唤物数量上限 +50% 智械召唤物持续时间 |
394 | 预热 | 如果近 1 秒内没有使用哨卫技能,额外 +40% 哨卫伤害 |
395 | 碎壳 | 屏障吸收比例固定为 99% 屏障只能承受一次击中伤害 +200% 屏障吸收量 |
396 | 侵略如火 | +25% 召唤物侵略性 对于移动速度的增加或减少的 100% 同时作用于召唤物 召唤物的攻击有 50% 几率无视护甲 |
397 | 同频共振 | 对于施法速度的增加或减少的 80% 同样作用于哨卫释放频率 |
398 | 动能转化 | 移动时,受到伤害额外 -20% 移动时,每秒自然回复 1% 生命 |
399 | 映射 | +20% 光环效果 每受到一种光环影响,+15% 伤害 |
400 | 抵抗 | +3% 元素抗性上限 伤害穿透 15% 元素抗性 |
401 | 帷幕 | +50% 屏障吸收量 失去屏障时,回复 40% 已损生命和护盾 |
402 | 博闻强识 | +40% 激发技能效果 +40% 防护技能效果 |
403 | 百毒不侵 | +5% 腐蚀抗性上限 25% 受到的物理和元素伤害转化为腐蚀伤害 |
404 | 灵丹妙药 | 回复技能 +50% 回复效果 回复技能的回复效果不会移除 |
405 | 源泉 | 魔灵技能 -100% 魔力封印 |
406 | 应急 | 每损失 2% 生命,额外 +1% 生命自然回复速度 每损失 2% 魔力,额外 +1% 魔力自然回复速度 |
407 | 赋能 | 附加 5% 最大生命至屏障吸收量 附加 15% 最大护盾至屏障吸收量 附加 1% 护甲值至屏障吸收量 |
408 | 冲锋号角 | +100% 魔灵召唤物的技能的冷却回复速度 额外 +25% 召唤物攻击和施法速度 |
409 | 活性超流 | 溢出的魔力自然回复作用于生命 每秒自然回复 3% 魔力 |
410 | 深渊爪牙 | 召唤物 +50% 几率造成异常状态 召唤物免疫持续伤害 |
411 | 愠怒之灵 | 愠怒之灵释放玩家携带的核心近战攻击技能 |
火炬之光无限初火源质
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1 | 火炬之光是近年来非常活跃的民间组织,一直在同世界各地的异魔作斗争。 |
2 | 火炬之光一直坚信,火种是消灭灾烬、拯救世界的唯一希望。 |
3 | 猎人小队是火炬之光中最主要的行动单位,通常由一名猎人和一名暗鸦组成。 |
4 | 猎人是火炬之光的核心战斗力,通常由感染者担任。 |
5 | 暗鸦通常担任侦查、辅助等职责,他们能够熟练使用灰烬科技。 |
6 | 教会称被灾烬感染的人类为“失格者”,意味“失去人的资格”。 |
7 | 感染者受到灾烬的影响可能会迷失自我,同时也会因此获得特殊的力量。 |
8 | 觉醒者族群中,神智最低者是只知杀戮的异魔,可等同人类者则被尊为圣子。 |
9 | 作为一种蕴含丰富能量的资源,灰烬在很大程度上促进了科技的发展。 |
10 | 灾烬被某些学者们称为“变异灰烬”,通常以巨大尖刺形态出现。 |
11 | 灾烬一旦萌芽,便会疯狂扩散蔓延,将所经之处的一切都摧毁殆尽。 |
12 | 异魔是从灾烬中诞生的怪物。它们没有任何思想,仅能模仿所食之人的只言片语。 |
13 | 原初之火碎裂后,灾烬开始蔓延。 |
14 | 原初之火碎裂后,分散成了数块大小不一的火种。 |
15 | 相传找到所有火种,便可以重燃原初之火,驱散蔓延在这个世界的灾烬。 |
16 | 巨力纪元终结于矮人向巨龙一族发起的终息之战。 |
17 | 阿米尼乌斯篡权后千日即告薨亡,但这位人类统治史上的末代皇帝的雕像至今仍矗立在教都。 |
18 | 哥布林热衷于搜集人类扔掉的废品,旧玩具是它们的最爱。 |
19 | 灰烬科技支撑了赫尔曼帝国八百年的昌盛,直到一颗灾星击碎了火种。 |
20 | 鼠人是莱提斯大陆臭名昭著的强盗,为了钱他们非常乐意把父辈推下油锅。 |
21 | 鼠人活跃在大陆的每一处角落,他们追逐财富,为虎作伥,是纯粹的败类。 |
22 | 沙漠深处生活着习性像猫的伊吉居民,这个古老的民族背负着一种永夜诅咒。 |
23 | 古伊吉人曾用黄金铸成一轮人造太阳,带来了一段耀眼的,仿佛永无止境的白昼。 |
24 | 火山洞窟与巨龙遗骸形成的天然温床里孵化出了影嗣,它们并无心智,只有追逐太阳的本能。 |
25 | 圣德兰教会位于帝都广场正中,毗邻皇家园林旧址,与现存遗落之城隔墙相望。 |
26 | 圣德兰教会的最高领袖为大主教德里克,但日常政务基本交由副主教基冈代理。 |
27 | 圣诫骑士团是教会的私立武装,暴力机构,由主教直接任命调遣,地位超然。 |
28 | 圣德兰教会中心,圣诫骑士团把守最严密的圣物大厅中,供奉着一枚火种。 |
29 | 在火种的庇护之下,教会可以在灾烬侵蚀的大地中偏安一隅,庇护着它的信徒。 |
30 | 教会崇尚自然之力,宣扬灰烬邪恶论,认为失格者是不洁的象征。 |
31 | 被教会拒之门外的难民在外城废墟定居下来,自称为被抛弃的“遗落之民”。 |
32 | 遗落之民在外城废墟建立“遗落之城”,利用灰烬科技武装自身。 |
33 | 遗落之城和教会被一座城墙分隔,这面墙被他们称为“叹息之墙”。 |
34 | 遗落之城中充斥着暴力和犯罪,无数帮派在这里出现和消失。 |
35 | 发条核心能够打开时空裂隙的一角,去往其他镜像世界。 |
36 | 暗鸦身上都配备着一种镶嵌初火原质的特殊武器,用于杀死自己失控异化的猎人。 |
37 | 感染者会在灾烬侵蚀下逐渐失去本性,最终变成被称作觉醒者的怪物。 |
38 | 契约是猎人和暗鸦之间的一种特殊连结,代表猎人与暗鸦互相选择,互相认可。 |
39 | 因为契约的存在,猎人与暗鸦之间会有特殊的情感羁绊和感受共鸣。 |
40 | 猎人暗鸦契约的本质是通过火种碎片传达意志,类似于灵魂绑定。 |
41 | 契约建立后,暗鸦可以通过火种碎片传达强烈的个人意志,帮助猎人抑制灾烬化。 |
42 | 猎人和暗鸦是一一对应的,建立契约之后,将互相陪伴终生。 |
43 | 这个世界的原初之火中一共诞生了六位神明。 |
44 | 从未有人真正见过神明,但各地都有神明曾经出现过的痕迹。 |
45 | 据说每一个传送阵都是巨力时代的神明砸在地上的铆钉。 |
46 | 被原初之火影响的巨龙异常强大,其余种族只得屈居其阴影下,被其所奴役。 |
47 | 因触犯龙威,矮人被放逐至无光的地底,永世不得原初之火的照耀。 |
48 | 原初之火最初坐落于索尔奎因山脉,后来矮人盗走天火,赢得了终息之战。 |
49 | 狩猎时代是一段丧失天光的纪元,世界沉没在黑暗之中,亦如今日。 |
50 | 征战时代文明快速发展,王国林立,英雄频出。 |
51 | 征战纪元的战争持续了数千年,最终人祸终成天灾,洪水终结了一切。 |
52 | 洪水肆虐时,智者在苍穹之上建立了乌托邦。 |
53 | 知识时代的先贤们进行了无数研究,最终创造了一个毫无所长的失败品,人类。 |
54 | 乌托邦被人类摧毁后,空岛随星辰之塔的倾塌而坠落。 |
55 | 知识纪元是被从历史中抹去的时代,人类亲手将所有研究成果付之一炬。 |
56 | 人类从欺诈纪元开始占据主导地位。 |
57 | 灰烬科技的兴起,拉开了机械时代的帷幕。 |
58 | 宇宙最初起源于无意识,那时并无时空,也无生死。 |
59 | 镜像世界位面共存,只在时间这一点上相交。 |
60 | 创世神将自身意志化为无数原初之火,随后将它们放逐至不同空间。 |
61 | 巨兽驮着原初之火进入不同的镜像世界中,给干枯世界带去了生命之息。 |
62 | 千万年过去,巨兽死亡,其骸骨化为尘埃变成灰烬,但原初之火燃烧不息。 |
63 | 原初之火是创世神意志的延伸,是孕育新神的种子。 |
64 | 发条核心打开了连接各个时空的大门,却也带来了野心和战争。 |
65 | 灰烬科技让人类文明走向了新的时代。 |
66 | 巨兽和原初之火构成了最初的世界。 |
67 | 人类信仰初火,因为它驱逐了蒙昧的黑暗,带来了文明的光辉。 |
68 | 后世的人们修筑高塔以供奉初火,让初火可以驱逐更远的野蛮。 |
69 | 灰烬是一种常见的矿物资源,经过提纯后可以得到蕴含巨大能量的灰烬结晶。 |
70 | 灾烬是灰烬衰变后的产物,代表着一切的终结。 |
71 | 灾烬具有强烈的侵蚀性,可以寄生在任何物体上,并将之同化。 |
72 | 沙漠的国王以大量黄金向中陆皇帝换取灰烬机械,以修筑点亮永夜的沙漠之灯。 |
73 | 人世的繁芜信仰,皆是诸神行走时在世间留下的痕迹。 |
74 | 矮人艾伯特凭借一把铲子出入大陆各个角落,其冒险笔记不以翔实见长,而以更新又快又多著称。 |
75 | 六神分别是巨力之神、狩猎之神、知识之神、征战之神、黑暗之神及机械之神。 |
76 | 在广袤无边的沙漠海洋上,曾经诞生过一个如太阳般炽热璀璨的文明,古伊吉。 |
77 | 永夜降临之前,拉克胡马大沙漠还是一片富饶之地。 |
78 | 盗宝者口中有一个传说,沙漠里藏着一座黄金古城,蕴藏着取之不尽的财富。 |
79 | 冒险家艾伯特总会领先一程,而勇者的好伙伴汉比通常会在旅途中和我们相遇。 |
1001 | 注意技能的标签,这是养成的重要依据。 |
1002 | 光环技能带来稳定的增强,代价是封印一部分魔力或生命。 |
1003 | 饰品包括戒指、项链和腰带,它们的攻防属性是均匀的。 |
1004 | 使用任何武器都可以施法,但还是有助于法术的武器好些。 |
1005 | 同时装备两把单手近战武器或单手远程武器称为双持,会获得额外的效果。 |
1006 | 输出与生存是最简单的能力值,追求的时候也不要太偏科。 |
1007 | 抗性是生存的保障,不要因为火焰抗性过低被火球秒杀。 |
1008 | 如果你想要的天赋无法选择,看看前置条件有没有满足。 |
1009 | 每个天赋板块都能获得两个格外强大的能力。 |
1010 | 第三个天赋板块可以跨越神祗,发挥想象力构建独特的角色吧。 |
1011 | 75级之后,如果想改变天赋的选择,随时可以使用遗忘之水。 |
1012 | 英雄特性的加成往往格外强大,一定要充分利用。 |
1013 | 获得某些英雄特性后,可以为其配置额外的技能或物品。 |
1014 | 如果背包里的装备太多了,可以去杂货店兑换成其他物品,或者直接销毁它们。 |
1015 | 靠近掉落物品后,点击右上角名称框,将其拾取到背包中。 |
1016 | 技能有无数种搭配方式,每一种都可能带来意想不到的效果。 |
1017 | 天赋中的推荐选择,通常更适合当前英雄使用。 |
1018 | 装备光环技能后,记得激活它。 |
1019 | 使用攻击技能时,前期推荐使用每秒伤害数值更高的武器,一般不会出错。 |
1020 | 攻击技能都有专属的武器类型需求,选择合适的武器很重要。 |
1021 | 抗性可以减少玩家承受的对应属性伤害,是非常重要的生存属性。 |
1022 | 战吼类技能的威力远比你想象中更强力。 |
1023 | 危急时,记得使用复合药剂技能。 |
1024 | 左上角的小地图是你探索世界的好帮手。 |
1025 | 每种异常状态都有自己独特的特点,一定要多加利用。 |
1026 | 80级之前,天赋可以随时重新选择。 |
1027 | 装备词缀数量大于等于4时,才可以使用高级灰烬进行打造。 |
1028 | 装备词缀不足6条时,可以对装备进行附魔,让装备变得更强大。 |
1029 | 角色升级时会获得1点能量。获得足够的能量时,可以装备更多的技能。 |
1030 | 对已侵蚀的装备进行打造需要消耗双倍材料。 |
1031 | 侵蚀的风险与收益并存,就看你如何抉择了。 |
1032 | 玩家能够拥有的智械召唤物数量最多为6,魔灵召唤物数量最多为2。 |