火炬之光无限提示

# 名称 说明
1 元素异常 包括点燃、冰结、触电
2 周围 6米内
3 最近 4秒内
4 防具 包括头盔、胸甲、手套、鞋
5 致命一击 将击败目标的一次击中伤害
6 分裂 抛射投射物命中目标后分裂出多个次级投射物向外发射
7 弹射 直射投射物或连锁技能命中目标后跳跃到附近的目标,每次弹射后造成更少伤害
8 连续攻击 使用攻击技能时有几率在攻击后额外再进行一次攻击,如果几率超过100%,则每100%会多攻击一次;连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,移动或使用其他非瞬时技能也会中断连续攻击;位移和引导技能无法连续攻击
9 穿透 直射投射物命中目标后穿透并继续飞行,直到达到穿透上限
10 主手武器 右手武器是主手武器
11 副手武器 左手武器是副手武器
12 反射 将负面效果反射给敌人;你仍然会受到负面效果影响
13 掠夺 目标攻击速度额外-20%,自身攻击速度+20%,每个目标最多掠夺一次
14 冰封之体 击中你的敌人减速,持续2秒
15 幸运 进行两次随机判定或取随机值,取其中有利的结果
16 元素 包括火焰、冰冷和闪电
17 低血 当前生命低于最大生命35%时
18 淘汰 击中时当前生命低于最大生命10%的敌人时,直接将其击败
19 传奇首领 稀有度最高的敌人;拥有最高的难度和最好的掉落
20 精英 精英敌人包括稀有和传奇的敌人
21 击碎 击败处于冰结状态的敌人
22 重创 受到超过最大生命与最大护盾之和35%的击中伤害
23 裂甲 你的护甲不再提供物理伤害减免,而是近战攻击物理伤害提高,其数值相当于护甲值的1%
24 低魔 当前魔力低于最大魔力35%时
25 充能 角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间受到伤害就会被打断而停止回复
26 魔力封印 一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能
27 生命封印 一部分生命变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能
28 双持 双手各装备一件单手武器时
29 空手 未装备武器时
30 万物均衡 被元素伤害击中的敌人暂时提高25%对应元素的抗性,而其他元素的属性抗性降低50%
31 斩击 使用挥斩技能的挥击形态时,有几率获得1次斩击次数。
挥斩技能拥有斩击次数时,使用技能会用其斩击形态释放
32 幻影 使用影袭技能时,会创建幻影,使用同样的攻击瞄准另外的目标,如果没有其他目标,则会瞄准人物攻击过的目标
33 加剧 每秒施加加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断获得加剧值
每点加剧值,使目标额外受到 0.5% 的持续伤害
加剧值最大为 100 点
34 收割 移除目标一定的生命,数值等同于所有持续伤害一定时长的伤害量
35 受伤缓冲 受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算
36 重聚 该状态下,获得额外生命回复,不再能够使用技能,也不会被选中为目标;生命回满时失去该状态
37 侵略性 召唤生物的侵略性越高,索敌范围越大
38 一个敌人 普通和魔法敌人算作1个
稀有敌人算作2个
传奇敌人算作5个
39 单手近战武器 包括单手剑、单手斧、单手锤、爪、匕首
40 单手远程武器 包括法杖、手枪
41 双手近战武器 包括双手剑、双手斧、双手锤、长杖
42 双手远程武器 包括弓、弩、炮、火枪
43 饰品 包括项链、戒指、腰带
44 打造通货 包括灰烬、燃料、化石、能量核心
45 破击蓄能 破击技能每隔固定时间获得1次破击蓄能。
使用破击技能会消耗该技能的蓄能,使该次技能转变为更强的形态。
46 远处 6米外
47 地面蓄能 地面技能每隔固定时间获得1层地面蓄能。
使用地面技能时会消耗该技能的所有蓄能,每层消耗的蓄能都会使该次技能获得增强。
48 满血 当前生命高于最大生命95%时
49 双倍伤害 击中敌人时,有几率使该次击中造成的伤害翻倍
50 狂猛 近战技能暴击率额外提高,近战技能暴击伤害增加,近战技能范围额外提高
51 武器增幅 武器物理伤害额外增加,攻击速度增加
52 再生 增加基础生命回复
53 电能转化 获得等同于物理伤害一定百分比的闪电伤害,闪电伤害额外增加
54 冰寒领域 范围内敌人受到的冰冷伤害增加,会随着敌人受到光环持续影响的时间效果提高,4秒内达到最高
55 灵敏 增加基础闪避
56 元素增幅 额外元素法术伤害
57 能量壁垒 增加基础能量护盾
58 魔源 增加基础魔力回复
59 精准投射 额外投射物伤害,投射物速度增加,额外命中
60 元素抵抗 增加元素抗性
61 迅捷 增加移动速度,增加基础命中
62 深层苦痛 造成的持续伤害额外增加,持续伤害的时间额外延长
63 腐蚀增幅 腐蚀伤害增加,对生命造成伤害额外增加
64 烈焰充能 攻击技能火焰伤害额外增加,法术技能附加火焰点伤
65 坚固 增加基础护甲
66 暗影之沼 腐蚀法术技能。在指定位置凝聚一片暗影沼泽,其中敌人受到伤害并被虚弱。暗影之沼可以被暗影弹移动,每次被移动时伤害和范围额外增加。
67 暗影弹 腐蚀法术技能。向前发射一枚暗影投射物。投射物击中时会炸开,对周围敌人造成伤害。击中时会将已存在的暗影之沼移动到击中位置。每次移动都会刷新暗影之沼的持续时间并使其伤害和范围额外增加。
68 专注 一种状态,会给不同技能提供不同的增益效果。可以叠加5层。
69 寒霜地面 在指定位置凝聚一片寒霜地面,寒霜会持续对其中敌人造成伤害并周期性施加减速。
70 火焰之桩 在指定位置放置一个柱形的火焰守卫。火焰守卫会周期性喷射火焰气浪,对四周的敌人造成伤害。
71 元素侵蚀 元素侵蚀
72 绝望 绝望
73 迟钝 迟钝
74 盔甲破坏 盔甲破坏
75 元素破坏 诅咒技能,被诅咒时元素抗性降低
76 易伤 诅咒技能,被诅咒时受到的物理伤害额外增加,流血的几率增加
77 感电 诅咒技能,被诅咒时受到的闪电伤害额外增加,触电的几率增加
78 炽热 诅咒技能,被诅咒时受到的火焰伤害额外增加,被点燃的几率增加
79 蚀骨之寒 诅咒技能,被诅咒时冰冷抗性降低,被冰结的几率增加
80 邪恶侵蚀 诅咒技能,被诅咒时腐蚀抗性降低,凋零的几率增加
81 苦痛纠缠 诅咒技能,被诅咒时受到的持续伤害额外增加
82 盲目 诅咒技能,被诅咒时被【致盲】,且造成的伤害额外降低
83 流逝 受到的持续伤害增加
84 瞄准射击 向前发射一个能穿透2次的子弹,造成物理攻击伤害。
85 压制重击 对前方扇形范围内敌人造成物理攻击伤害。
86 进击之拳 向目标冲锋,对路径上的敌人造成物理攻击伤害。冲锋结束后利用惯性向前冲拳,对前方敌人造成物理攻击伤害。
87 寒冰之击 对前方扇形范围内敌人造成冰冷法术伤害。
88 寒气扩散 对周围的敌人造成冰冷法术伤害,使其被冰结的时间额外增加,然后使自己所有的技能范围增加。
89 绝对冷冻 对周围敌人造成冰冷法术伤害,该技能有额外几率造成冰结。对控制状态下的敌人造成的伤害更高,使其冰结的几率也更高。
90 烈焰之拳 对前方扇形范围内敌人造成火焰法术伤害。
91 永恒献祭 对周围敌人每秒造成高额的火焰持续伤害。
92 狂暴之炎 以每秒受到火焰间接伤害为代价,使自己造成的伤害额外增加,生命回复速度增加
93 极速电击 向前发射一枚电箭,造成闪电攻击伤害。
94 雷电惩戒 向前发射一个可以弹射4次的高速电流,造成闪电攻击伤害。击中时有概率使敌人造成的伤害额外降低。
95 幸运一击 暴击时获得一层增益,每层增益使投射物速度增加、攻击速度增加。增益最多可以叠加4层
96 霰弹效应 投射物可以复数击中,投射物伤害额外降低
97 雷光阵 在原地放置一个哨卫,哨卫生成雷光阵。阵内的友军伤害幸运,击中敌人时额外造成一次击中伤害百分比的间接闪电伤害。
98 噬魂阵 创建一个环绕自身的噬魂阵,每个首次进入阵内的敌人使自己的法术伤害额外增加,每个在阵内死亡的敌人使自己的法术可以穿透所有抗性。
99 绝境阵 在原地放置一个哨卫,哨卫生成绝境阵,周期性击退其中的敌人。阵内友军受到的伤害额外降低,受到阵外敌人的伤害再次额外降低。
100 标记箭雨 向前发射一个投射物,造成武器伤害。投射物击中敌人时有几率对敌人施加标记。投射物击中标记的敌人时,在其位置落下几波箭雨,造成武器伤害。
101 暴风雪 在指定位置落下几波暴风雪,对敌人造成法术冰冷伤害,并降低冰冷和闪电抗性。
102 冰寒之触 对周围造成一次法术冰冷伤害,并对敌人施加负面状态,记录之后受到的几次击中冰冷伤害。失去该状态时爆发,对敌人造成基于记录伤害值百分比的间接腐蚀伤害。
103 秘源释放 技能持续时,施法速度提高,并根据释放时聚能祝福的层数使施法速度额外增加。该技能快结束时,会消耗聚能祝福来延长技能持续时间。
104 黑洞 在指定位置创建一个黑洞,黑洞对其中的敌人造成持续腐蚀伤害和击退。黑洞拥有反向击退。
105 冰霜羁绊 在指定位置放置一个哨卫,哨卫向人物持续发射冰冷射线,对其中的敌人造成法术冰冷伤害和冰结,并使人物对冰结的敌人附加冰冷伤害。
106 灼热波纹 对周围造成一次法术火焰伤害,并收割持续伤害
107 爆炎术 对指定范围内的敌人造成法术火焰伤害,对范围中心的敌人造成额外伤害。
108 烈焰释放 在指定位置凝聚一片每隔固定时间喷发一次的烈焰地面。喷发时锁定一定范围内的敌人并产生一个投射物砸向该敌人,投射物落地后生成一块小型烈焰地面。
109 公牛之怒 技能持续时间内,近战技能的攻击速度和技能范围增加。
110 寒冰传送 向指定方向闪现一段距离,对起点和落点一定范围内的敌人造成伤害并施加1层减速。任意情况下造成冰封时,刷新该技能冷却时间。
111 寒冰加持 该加持状态下,攻击和法术获得额外冰冷伤害,并有几率使敌人冰结。击败冰封的敌人时,对其一定范围内的敌人造成一次伤害。
112 雷霆加持 该加持状态下,攻击和法术附加闪电伤害,并有几率使敌人触电。击中触电的敌人时,触发一道雷击,对其造成一次伤害。
113 炮击 在半径4米范围内随机落下8颗炮弹,每颗炮弹对半径1.6米范围造成160%物理伤害
114 爆炸 对半径2米内的目标造成160%物理伤害,冷却时间0.35秒
115 火焰旋风 对圆形范围内持续造成火焰伤害,并且降低火10%焰抗性,持续4秒
116 闪电环 类似寒霜爆一类以自身为中心的电系技能
117 风暴护盾 目标的格挡率提升,格挡时发射闪电链
118 惩戒 惩戒造成相当于5倍力量的物理伤害,惩戒造成间接伤害
119 防御值 护甲值、闪避值、护盾值的总和
120 格挡比例 格挡时默认抵消35%伤害。增加格挡比例,可以提升抵消伤害的比例。
121 抗性上限 抗性上限默认为75%。提升上限可以突破默认限制。
122 异常状态 包括流血、点燃、冰结、触电、凋零
123 异常伤害 包括流血、点燃、凋零。触电伤害暂时除外。
124 全属性 包括力量、敏捷、智慧
125 属性需求 使用装备或技能所需要达到的力量、敏捷和智慧
126 掉落数量 影响掉落物品的数量,对任意类型掉落物生效
127 掉落稀有度 影响掉落装备的稀有度,只对装备生效
128 掉落数量 影响掉落物品的数量,对任意类型掉落物生效

每条基础词缀都会提供一定的掉落数量加成;基础词缀数量越多、越危险,掉落数量就越高

129 掉落稀有度 影响掉落装备的稀有度,只对装备生效

每条基础词缀都会提供一定的掉落稀有度加成;基础词缀数量越多、越危险,掉落数量就越高

130 火能量 每点能量增加10%火焰伤害和3%造成点燃几率
131 冰能量 每点能量增加10%冰冷伤害和2%造成冰结几率
132 火焰脉冲 从自身扩散出去的火焰能量脉冲,造成火焰法术伤害,随角色等级提升。冷却2秒。
133 冰霜脉冲 从自身扩散出去的冰冷能量脉冲,造成冰冷法术伤害,随角色等级提升。冷却2秒。
134 火焰领域 进入火焰爆发形态后展开火焰领域,火焰领域内的敌人会受到持续火焰伤害并降低火焰抗性
135 冰霜领域 进入冰霜爆发形态后展开冰霜领域,冰霜领域内的敌人会受到减速并降低冰冷抗性
136 熔岩形态 【熔岩形态】下,周围敌人被点燃并且火焰抗性降低。火能量档位越高,点燃伤害越高。周围敌人的火焰抗性降低随受到点燃时间递增。
137 冰晶形态 【冰晶形态】下,周围敌人被减速并且受到的冰冷伤害增加。减速效果和受到冰冷伤害增加的效果随当前冰能量档位而提升。
138 易爆 易爆的单位被击败时会在被击败地点周围3米内随机留下2个火星。任何单位进入火星判定范围后,火星0.5秒后爆炸,爆炸对判定范围内的单位造成相当于易爆的单位3%最大生命的火焰伤害。火星造成火焰间接伤害。火星最多持续5秒,持续时间结束时原地爆炸。
139 火星 易爆的单位被击败时会在被击败地点周围3米内随机留下2个火星。任何单位进入火星判定范围后,火星0.5秒后爆炸,爆炸对判定范围内的单位造成相当于易爆的单位3%最大生命的火焰伤害。火星造成火焰间接伤害。火星最多持续5秒,持续时间结束时原地爆炸。
140 能量槽 拥有两个分别的能量槽:火能量槽和冰能量槽
能量槽最多积累3档能量
拥有冰(火)能量时,使用火焰(冰冷)技能只会消耗所有冰(火)能量(即相反能量),并不会增长对应能量
一段时间内没有使用冰冷(火焰)技能,冰(火)能量会退档
141 降档 拥有冰(火)能量时,一段时间不使用冰冷(火焰)技能会降低一档冰(火)能量。当前档位越高,降档时间越短。
142 冰火暴走 +100%融合能量的效果,持续5秒,持续期间融合能量不会消退。持续时间结束后,失去所有融合能量。冷却11秒。
143 怒气 狂战士的特殊资源。
近战攻击时,生成8点怒气
每受到相当于1%最大生命和最大护盾之和的伤害,生成1点怒气
如果最近3秒内没有积攒怒气,怒气会缓慢下降,每秒减少2点怒气
每5点怒气+2%攻击速度
如果怒气达到最大上限时,英雄进入暴气状态
144 暴气 暴气状态下,获得双倍于最大怒气的加成。怒气耗尽时结束暴气状态。
145 爆裂 触发时,对3米范围内敌人造成范围爆炸。双持时,计算两把武器的平均值作为基础伤害。
146 回转旋风 创造一团持续的旋风,对范围内的敌人间歇性造成伤害。回转旋风的伤害和伤害间隔会基于你的基础伤害和攻击速度计算。
147 特殊弹药 在英雄特性界面左下角安装辅助技能,概率装填对应辅助技能的特殊弹药
消耗特殊弹药时,若对应的辅助技能不与技能界面重复且可辅助投射物技能,视为成功消耗特殊弹药,并获得对应辅助技能效果
148 轰爆弹 使用轰爆弹,+2投射物数量,投射物基础飞行距离降低为5米,发射的投射物可以多次命中同一个敌人。轰爆弹不再具有基础弹药效果。轰爆弹造成20%额外更少伤害。
149 速射弹 消耗速射弹时,+3%攻击速度、施法速度和投射物速度,持续4秒。速射弹的加速效果可以多次叠加
150 换弹 使用投射物技能时,需要消耗弹药。当你没有弹药时,需要再次装填才能再次使用技能。
151 装填 通过一段时间的装填补充弹药,将弹夹填满。装填过程中无法使用投射物技能。
152 魔术射击 魔术射击期间,每次使用、触发投射物技能消耗3枚弹药,若消耗了多枚特殊弹药,投射物技能获得对应的辅助技能效果。魔术射击期间,装填立即完成
153 空弹射击 在没有弹药的情况下,也可以使用投射物技能。空弹射击情况下不享受弹药效果。
154 自动装填 一段时间未使用投射物技能时,自动进入装填过程。如果自动装填固定数量的弹药,则装填会在瞬间完成。自动装填可以打断。
155 时空幻象 时空幻象仅能使用法术技能,且不使用引导技能和召唤技能
最多存在1个【时空幻象】,【时空幻象】达到上限时,点击特性槽,会重新召唤【时空幻象】
156 超载 为你的召唤物提供增益效果
157 伤害递增 根据当前连续攻击计数,该次连续攻击的伤害获得额外加成
158 连续攻击计数 触发连续攻击时,记录当前攻击在连续攻击过程中的次数,每次攻击会使连续攻击过程中的下一次攻击的计数+1
159 寒霜回复 每秒自然回复 1.2% 生命;
每秒自然回复 1% 魔力;
+18%护盾充能速度
160 时空乱流 每秒移除相当于均摊伤害的生命值;持续2秒。上限3层
161 部分技能 侵蚀投掷衰减比例为58%,分裂箭衰减比例为33%
162 扭曲时空 对范围内的友方施加增益
当你在扭曲时空中时,能获得高额增益
163 扭曲时空 范围内的敌人受到的持续伤害提高
164 神罚 消耗坚韧祝福、灵动祝福和聚能祝福,降下神罚,并获得短暂爆发
165 猫之矫捷 获得移动速度加成
你所获得的的移动速度加成会带来其他属性的提高
166 猫猫灵影 对路径上的敌人施加触电状态,并结算触电伤害
167 愠怒之灵 伪装成祖灵的神遗,出现时释放玩家携带的非位移非引导核心近战攻击技能
168 自毁程序 1秒后自杀
169 齐射 发射的投射物并行飞行
170 次要技能 技能轮盘上的第二个技能(左下)
171 霰弹效应 投射物技能发射的多个投射物可以击中同一个敌人,首个投射物造成的击中伤害为100%,后续投射物造成的击中伤害额外降低
172 硬直 无法行动
173 虚弱 造成的伤害额外降低10%
174 致盲 目标造成击中伤害前,有20%几率判定为未命中
175 击退 强制后退
176 瘫痪 受到的伤害额外增加10%
177 减速 每层降低6%攻击速度,施法速度和移动速度,最多5层
178 冰封 单位拥有的冰结值累积达到或超过100点时,被冰封。被冰封时,清空拥有的冰结值,无法行动。
179 解冻 从冰结中回复,逐渐恢复到正常速度
180 凋零 击中时有概率引发的异常状态,根据基础凋零伤害每秒造成腐蚀伤害,持续1秒,可以无限叠加
181 点燃 击中时有概率引发的异常状态,根据基础点燃伤害每秒造成火焰伤害,持续4秒,无法叠加
点燃伤害额外 +30% 加剧效果
182 流血 击中时有概率引发的异常状态,根据基础流血伤害每秒造成物理伤害,持续4秒,无法叠加
收割流血伤害时,额外 +30% 收割时间
183 触电 击中时有概率引发的异常状态,触电的敌人每次受击时受到等同于基础触电伤害的间接闪电伤害
人物具有击中闪电伤害的 3% 的基础触电伤害
触电伤害不受加成影响
一个触电状态最多被结算 12 次
184 嘲讽 受到羞辱,强制攻击嘲讽者
185 沉默 无法使用法术和战吼技能
186 缴械 无法使用攻击技能
187 灵动祝福 每层灵动祝福 +6% 攻击速度、施法速度和移动速度。初始上限为 4 层。
188 涌动 根据等级提升魔力回复速度,造成额外法术伤害
189 标记 目标被锁定,闪避值降低,受到的暴击伤害增加
190 坚韧祝福 每层坚韧祝福额外 -4% 受到的伤害。初始上限为 4 层。
191 屏障 获得相当于最大生命和最大护盾之和的 15% 的防御罩,吸收受到伤害的 50%。拥有屏障时,无法获得屏障。
192 迷踪 移动可以穿过单位;获得100点迷踪值,每秒失去迷踪值最大值的10%的迷踪值,迷踪值降低至0时失去迷踪。每1点迷踪值会增加3%闪避值和3%几率避免伤害。迷踪值上限为100。
193 止步 无法以任何方式移动(包括主动行走、冲刺、闪现,也无法被击飞)
194 流逝 使目标受到的持续伤害+4%,最多堆叠10层
195 回春 每秒恢复 2% 最大生命与魔力,多个【回春】独立计算,最多 5 层
196 生命返还 击中时,基于已损失生命(包括封印的生命)回复一定比例生命。该效果具有0.5秒的间隔时间。
197 护盾返还 击中时,基于已损失护盾回复一定比例护盾。该效果具有0.5秒的间隔时间。
198 冰结 冰结是冰冷伤害击中时有概率引发的异常状态,被冰结的敌人降低10%攻击速度、施法速度和移动速度。如果伤害高于一定门槛,会使敌人累积冰结值,冰结值超过100点时,敌人被冰封。
199 冰结值 冰冷伤害造成冰结时,该次伤害每达到敌人最大生命和最大护盾之和的0.2%,便使其累积2点冰结值。每拥有1点冰结值,受到的冰结效果增加1%,被冰封的时间额外增加1%。
只有首领敌人拥有冰结值上限,上限为100,其他单位没有冰结值上限。
每点冰结值会使受到冰结的减速效果和冰封基础时间增加。冰结状态结束时清空冰结值。
200 聚能祝福 每层聚能祝福 +4% 几率造成双倍伤害。初始上限为 4 层。
201 反向击退 将造成的击退方向改为反方向
202 战意 拥有战意时,击败敌人或击中精英敌人时会累积战意值,每1点战意值会增加2%攻击和法术暴击值。战意值上限为100。
203 战意值 每拥有1点战意值,+2%攻击和法术暴击值。战意值上限为100。
204 迷踪值 每拥有1点迷踪值,+3%闪避值,+3%几率避免伤害。迷踪值上限为100。
205 控制类状态 包括冰结、瘫痪、击退、虚弱、减速、嘲讽和致盲
206 魔灵之源 激活召唤魔灵的技能后,获得的增益状态效果。
207 硬化 受到的伤害额外 -25%
208 烈火之源 攻击和法术暴击值增加
209 雷霆之源 攻击和施法速度增加
210 冰魄 免疫冰结;受到物理伤害的20%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的20%转化为冰冷伤害
211 冰魄2 免疫冰结;受到物理伤害的40%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的40%转化为冰冷伤害
212 冰魄3 免疫冰结;受到物理伤害的60%转化为冰冷伤害;受到闪电伤害的60%转化为冰冷伤害
213 火焰之击 攻击附加20%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透10%火焰抗性
214 火焰之击2 攻击附加30%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透15%火焰抗性
215 火焰之击3 攻击附加40%物理伤害的火焰伤害,伤害穿透20%火焰抗性
216 超导 无法造成火焰伤害,对触电敌人闪电伤害幸运
217 毒王 60%几率凋零;凋零伤害提高20%
218 毒王2 60%几率凋零;凋零伤害提高30%
219 毒王3 60%几率凋零;凋零伤害提高40%
220 混沌天才 附加20%非腐蚀伤害的腐蚀伤害
221 混沌天才2 附加30%非腐蚀伤害的腐蚀伤害
222 混沌天才3 附加40%非腐蚀伤害的腐蚀伤害
223 不冻之击 怪物造成冰结时,转而造成1层【减速】,怪物造成的每层【减速】,-6%玩家的冰冷抗性
224 灾烬爆裂 地面聚集的灾烬能量,聚集成形后会造成伤害
225 泯灭黑洞 地面聚集的黑洞之力,靠近受到吸附效果和持续伤害
226 狂暴状态 伤害和速度增加的同时,受到的伤害也会上升
227 抑制状态 伤害和速度减半但是防御加倍
228 极巨化 体型增大15%,+40%技能范围,受到的物理伤害额外降低5%
229 裂空狙击 投射物额外增加100%伤害,+30%投射物速度,投射物贯穿所有目标,持续1秒
230 法术过载 8秒内每释放一次法术技能,+1%施法速度和5%魔力消耗
231 奥术凝练 范围法术的技能范围每4秒在增大60%和减小30%两个效果中交替
232 电导性 每层提供10%暴击值,10%暴击伤害,+5%几率造成触电,每秒至多可获得一次,持续8秒
233 霜霭降临 每次攻击击中时,对敌我附加状态,每层降低3%攻击速度和移动速度,自身提升3%攻击速度和移动速度,至多30%,持续8秒
234 忍辱 每点忍辱提供每秒1点生命自然回复,每秒0.1%生命自然回复,1%护甲值,每点忍辱存在8秒;
235 杀意 每点杀意提供0.5%攻击速度,0.5%移动速度, 1%技能范围,每点杀意存在8秒;
236 混乱 每点混乱提供0.5%生命返还,1%暴击伤害和1%物理伤害的腐蚀伤害,每点混乱存在12秒;
237 虚无灵球 每颗虚无灵球使得法术附加 100 – 200 物理伤害,+10% 护甲,使用技能时对自己造成 50-100 伤害 持续 5 秒
238 闪电连锁 击中敌人时降低其10%闪电抗性,持续8秒,造成低额伤害,投射物可连锁3次
239 帝怒 免疫诅咒;+30% 攻击和法术格挡;额外 -50% 技能消耗
240 痛楚 额外 +10% 受到的混沌伤害,-8% 移动速度
241 兴奋屏障 屏障持续期间,额外+20%元素伤害,反射 100% 元素伤害
242 硬化屏障 屏障持续期间,额外+20%物理伤害,反射100%物理伤害
243 龙之心 额外 +50% 技能消耗,核心技能 +30% 几率造成双倍伤害
244 侵蚀之血 每秒消耗 2% 生命,被击中时回复 8% 最大生命,间隔 1 秒
245 侵蚀生命 每秒消耗 2% 生命,被击中时回复 8% 最大生命,间隔 0.2 秒
246 侵蚀魔能 每秒消耗 2% 魔力,被击中时回复 8% 最大魔力
247 侵蚀护盾 护盾充能速度 -20% ,被击中时回复 8% 最大护盾,间隔 0.2 秒
248 侵蚀之盾 护盾充能速度 -20% ,被击中时回复 8% 最大护盾,间隔 1 秒
249 侵蚀之心 暴击不幸,周围敌人 -30% 元素和腐蚀抗性
250 虚无之主 100% 物理伤害转换为腐蚀伤害,额外 -20% 受到的腐蚀伤害,持续5秒
251 王权 每层王权 +8% 技能范围,额外 +8% 法术伤害,额外 -8% 移动速度,上限 10 层,持续 4 秒
252 永恒斗志 每层永恒斗志 +5% 伤害,+1% 攻击和施法速度,持续 200 秒
253 永恒梦魇 每层永恒梦魇 +5% 暴击值,+1% 暴击伤害,持续 200 秒
254 永恒虚影 每层永恒虚影 +5% 技能范围,+1% 几率避免伤害,持续 200 秒
255 永恒守护 每层永恒守护 +5% 防御值,+1% 几率避免异常状态,持续 200 秒
256 永恒拟像 每层永恒拟像 +5% 技能持续时间,+1% 技能冷却回复速度,持续 200 秒
257 永恒主宰 每层永恒主宰 +1%抗性上限,+10% 额外伤害,持续 200 秒
258 已侵蚀 已侵蚀的装备不可继续侵蚀,且在打造时消耗双倍材料
259 高物品等级白装 用高物品等级装备打造,可获得更高词缀等级的词缀。用白装打造,可节省获得心仪词缀的成本。高物品等级白装可通过交易行购买,或者通过打败异界监视者掉落的命运卡来兑换。
260 不祥 每个装备最多只能拥有1条不祥/不眠词缀
261 不眠 每个装备最多只能拥有1条不祥/不眠词缀
262 #! 继承 #! 通关后,卡牌上的词缀将在本轮内作用于位面中的所有关卡
263 短期继承 通关本关卡后,卡牌上的词缀将对位面中的所有关卡生效
生效一定次数或本轮结束后,继承效果消失
– 开启关卡视为生效一次
– 生效次数标注在冒号后
264 记忆 卡牌可以在本关卡上生效多次
– 开启关卡视为生效一次
– 剩余生效次数标注在冒号后
265 完成后生效 通关本关卡后,卡牌上的词缀才生效
266 偏移刻度 关卡每有 1 点偏移刻度,+0.3% 怪物伤害,-1% 怪物受到的伤害
267 淘汰 攻击击中时,淘汰生命值低于 18% 的敌人
268 燃尽 额外 +30% 火焰伤害
重创敌人时,使敌人 +25% 火焰抗性,持续 1 秒
269 坚韧 攻击击中敌人时,+15% 几率获得 1 层坚韧祝福
+1 坚韧祝福层数上限
270 势大力沉 -15% 攻击速度
额外 +35% 主手武器伤害
271 火上浇油 伤害无视敌人火焰抗性
272 燎原烈火 额外 +20% 火焰持续伤害
造成火焰伤害时,施加 10 加剧值,冷却时间 0.1 秒
273 审判 攻击击中时, +100% 几率造成瘫痪
击中时,-50% 目标护甲值,持续 2 秒
274 坚毅 额外拥有 2 层坚韧祝福
每有 1 层坚韧祝福, +20% 护甲值
275 合力 双持时,副手武器不参与攻击
附加 50% 副手武器伤害至主手武器
276 势均力敌 周围存在精英敌人时, +200% 连续攻击几率
277 灰烬装甲 50% 受到的元素伤害转化为物理伤害
每 10 点力量, +1% 几率获得双倍护甲效果
278 大象无形 额外 +150% 战吼技能的效果
-30% 战吼技能效果持续时间
279 借势 击败后,下 2 次核心技能额外 +50% 攻击伤害,该效果不可叠加
280 秘法 魔力消耗的 100% 转换为生命消耗
+40% 最大生命
281 舍命 每有 1 层坚韧祝福效果转换为:额外 +8% 攻击速度,+8% 技能范围
282 善始善终 满血时,+300 攻击暴击值
低血时,额外 +35% 攻击伤害
283 生命通道 生命返还量翻倍
生命返还仅在生命小于 50% 时生效
284 生存意志 低血时,额外 +100% 生命自然回复速度
受击后 2 秒内,每秒自然回复 1% 生命,最多叠加 15 层
285 野火 对低血敌人造成的火焰伤害额外 +100%
召唤物对低血敌人造成的火焰伤害额外 +100%
286 清扫 范围技能 +15% 几率造成双倍伤害
最近每击败 1 个敌人,+10% 技能范围,至多 100%
287 磐石 +2 坚韧祝福层数上限
每有 1 层坚韧祝福, +15% 火焰伤害
288 真实之焰 被火焰伤害击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 15% 过量伤害的每秒火焰持续伤害,持续4秒
289 聚能之击 范围技能对中心敌人造成至多 40% 额外范围伤害
290 星星之火 +1 点燃生效上限
+50% 点燃持续时间
291 敏锐 +20% 攻击与施法速度
每 15 点敏捷, +1% 攻击与施法速度
292 麻痹 造成闪电伤害时,使目标 -2% 闪电抗性,持续 2 秒,最多叠加 16 层
293 闪烁 额外 +100% 位移技能冷却回复速度
额外 +20% 位移技能攻击与施法速度
294 行色匆匆 +20% 移动速度
如果最近移动了超过 5 米,额外 +35% 伤害
295 世事无常 额外 -30% 最小伤害
额外 +30% 最大伤害
296 灵光一现 使用非引导位移技能时,获得 1 层灵动祝福
获得灵动祝福时,25% 几率获得最大层数的灵动祝福
297 狂风 对于投射物速度的加成的 150% 同样作用于投射物伤害
+40% 投射物速度
298 心流 每 0.5 秒,额外 +5% 伤害,该效果最多叠加 8 层,并且在受击后重置
299 亢奋 +1 灵动祝福层数上限
每有1层灵动祝福,额外 +5% 闪避值
300 一箭三雕 +2 投射物数量
301 逃脱大师 你可以闪避法术
对法术伤害,额外 -35% 闪避值
302 抵近射击 投射物对近处的敌人至多额外 +35% 伤害,随距离递减
303 导电 获得击中闪电伤害的 5% 作为基础触电伤害
304 入静 静止时,每 0.5 秒,+8% 攻击与施法速度,至多 40%
静止时, +5% 生命返还与护盾返还
305 跃迁 使用闪电技能时,+50% 几率使该次技能 +75% 暴击伤害
使用闪电技能时,+25% 几率使该次技能 +150% 暴击伤害
使用闪电技能时,+10% 几率使该次技能 +250% 暴击伤害
306 奇妙角度 对触电的敌人,你与召唤物造成的伤害幸运
307 势如破竹 连续攻击伤害递增 35%
308 伺机而动 使用核心技能时,消耗所有灵动祝福,每消耗一层灵动祝福,额外 +10% 该次技能伤害,该效果不可叠加
309 栽培 最近每使用一次技能,+3% 生命和魔力回复速度,至多 45%
最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多叠加 15 层
310 稳定 返还生命时,回复 3% 生命
返还护盾时,回复 3% 护盾
311 沉着 低血并且低护盾时,额外 -50% 受到的伤害
满血时,额外 +25% 受到的伤害
312 似曾相识 使用核心法术技能时,+25% 几率额外触发一次
313 脱胎换骨 50% 生命返还与护盾返还转换为持续回复
额外 -25% 返还间隔
314 无迹可寻 +2 灵动祝福层数上限
获得灵动祝福时,移除自身具有的负面状态和持续伤害
315 灯塔 额外 +25% 法术伤害
额外 +25% 技能消耗
316 苦寒 额外 +20% 周围敌人受到的冰冷伤害
周围敌人无法自然回复生命
317 凛冬 敌人每 0.2 秒 -5% 冰冷抗性,至多叠加 8 层,该效果在敌人移动 2 米后重置
318 别具慧眼 +45% 法术伤害
每 5 点智慧, +1% 法术伤害
319 灸手可热 免疫冰结
额外 +20% 冰冷和火焰伤害
320 养精蓄锐 每消耗 10% 魔力,获得 1 层聚能祝福
每有 1 层聚能祝福, +25% 魔力自然回复速度
321 积聚 +1 聚能祝福层数上限
每有 1 层聚能祝福, 额外 +3% 法术伤害
322 内能 护盾返还量翻倍
323 甲壳 额外 +30% 最大护盾
最大生命固定为 2
324 稳扎稳打 额外 +40% 核心技能法术伤害
额外 -20% 冷却回复速度
325 光辉结界 最近开启的护盾充能无法被伤害打断
+50% 护盾充能速度
326 心灵利刃 法术获得等同于主手武器伤害
327 冻伤 造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透
328 魔能 20% 的伤害优先抵扣魔力
每秒自然回复 2% 魔力
329 满载 使用技能时,消耗 15% 当前魔力
魔力达到上限时,下一次技能额外 +35% 伤害
330 刺骨极寒 对冰结值达到上限的敌人,额外 +30% 伤害
造成冰冷伤害时,造成冰结
331 冰冻之莲 击败敌人时,对其周围敌人造成基于最大魔力的冰冷法术伤害;该伤害随角色等级提高
332 聚气凝神 聚能祝福的基础效果转换为:攻击和法术附加等同于 2% 最大魔力的冰冷伤害
333 专注 +2 引导层数上限
每有1层引导层数,额外 +3% 引导技能伤害
334 适应 25% 受到的物理伤害转化为随机元素伤害
+4% 元素抗性上限
335 透明 如果最近造成了火焰伤害,额外 +20% 闪电伤害
如果最近造成了闪电伤害,额外 +20% 冰冷伤害
如果最近造成了冰冷伤害,额外 +20% 火焰伤害
336 快速仪式 +1 引导层数下限
额外 +15% 引导技能施法速度
额外 +15% 引导技能攻击速度
337 奇幻莫测 +30% 几率造成元素异常状态
对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害
338 入木三分 每有 1 层聚能祝福, +3.5% 元素穿透
339 凝聚 每隔 2 秒,下一次核心技能额外 +100% 暴击值
340 残暴 额外 +35% 物理伤害
无法造成元素伤害
341 坚强 受到致命一击后,保留1点生命,并且免疫持续伤害1秒,该效果具有 8 秒冷却时间
342 自主升级 如果最近格挡过攻击, +45% 法术格挡率
如果最近格挡过法术, +45% 攻击格挡率
343 迎头痛击 额外 +100% 暴击造成的流血伤害
对流血状态下的敌人, +125% 暴击伤害
344 无边战意 拥有战意
+45% 战意效果
345 钝器 伤害无视护甲
召唤物造成的伤害无视护甲
346 断续 攻击暴击时, +250 法术暴击值,持续 4 秒
347 野心 击中稀有或传奇敌人时,获得 10 点战意值
周围有敌人时,获得战意
348 伤口撕裂 击中流血的敌人时,附加 30% 当前流血伤害作为额外最终物理伤害
349 灵光乍现 每 4 点战意值,触发技能 +3% 几率造成双倍伤害
350 内外兼修 对于施法速度的增加或减少的 100% 同样作用于攻击速度
351 挥洒 近战技能有 20% 几率 +80% 技能范围
额外 +18% 近战伤害
352 守势 格挡存在 0.05 秒冷却时间
+25% 格挡比例
353 聚权 击中时,额外获得当前战意值 25% 的战意值,冷却时间 0.3 秒
受击时消耗一半当前的战意值,每消耗 1 点,额外 -1% 该次伤害
354 权衡轻重 当敏捷不小于力量时,额外 +25% 攻击速度
当力量不小于敏捷时,额外 +25% 攻击伤害
355 全面防御 每 3% 攻击格挡, +2% 法术格挡
356 落叶飞花 额外 -30% 武器伤害
额外 +60% 攻击伤害
357 侥幸 拥有至少 50 点战意值时,暴击幸运
358 引力 额外 +20% 近战伤害
近战技能具有反向击退
359 流矢 额外 +20% 投射物伤害
+50% 击退距离
360 再接再厉 战意获得额外基础效果:每点战意值,+2 暴击值
361 近在眉睫 每隔 0.25 秒,使 10 米内敌人受到的伤害额外 +6%,该效果最多叠加 5 层
362 强弓劲弩 投射物伤害随飞行距离递增:对远处的敌人至多额外 +35% 伤害
363 瘟疫 持续伤害有 40% 几率扩散至周围目标
+80% 持续伤害持续时间
364 混入 50% 物理伤害和元素伤害转化为腐蚀伤害
造成伤害时,+100% 几率使目标瘫痪
365 疾徐 每 25 点敏捷, +1 每秒施加加剧值
每 40 点智慧,额外 +1% 持续伤害
366 潜移默化 迷踪获得额外效果:额外 +30% 周围敌人受到的持续伤害
367 禁忌力量 腐蚀伤害额外 +35%
无法自然回复生命
368 饮鸩止渴 +30% 受伤缓冲
369 血污 腐蚀伤害额外 +10%
额外 +10% 对生命造成的伤害
370 结界 附加 15% 已封印魔力的护盾
371 隐刺 具有迷踪时,额外 -20% 受到的伤害
失去迷踪后的 3 秒内,额外 +20% 伤害
372 病入膏肓 你造成的每层凋零,使敌人 -1% 腐蚀抗性
你最多只能造成 50 层凋零
373 扭曲信仰 +3 腐蚀技能等级
-3 元素技能等级
374 血肉献祭 魔力封印转换为生命封印
额外 -15% 魔力封印
375 加剧 +10 每秒施加加剧值
+75% 加剧效果
376 圣洁 免疫诅咒
额外 -20% 来自被诅咒的敌人伤害
377 迷乱 迷踪获得额外效果:+100% 控制状态效果;额外 +20% 异常伤害
378 事半功倍 额外 +40% 持续伤害
额外 -20% 持续伤害持续时间
379 污言秽语 你可以释放一个额外诅咒
+15% 诅咒效果
380 净化切割 收割时,额外结算 80% 的剩余总伤害
收割时,移除目标具有的所有持续伤害
381 前奏 使用非核心技能会使下一次核心技能额外 +30% 伤害,该效果不可叠加
382 卑劣 暴击造成的异常状态持续时间翻倍
每 3% 暴击伤害,额外 +1% 异常伤害
383 冷血 攻击速度的增加或减少的 15% 作用于冷却回复速度
施法速度的增减以 15% 的数值作用于冷却回复速度
384 独辟蹊径 +3 辅助技能等级
辅助技能魔力乘数固定为105%
385 肮脏技巧 击中时,必定造成所有异常状态
击中时,敌人每有一种异常状态,额外 +7% 伤害
386 暗箭难防 具有迷踪时,使用核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +35% 伤害
387 号令 +35% 召唤物攻击与施法速度
额外 +100% 召唤技能施法速度
388 哨兵 +1 哨卫数量上限
放置哨卫的技能额外 +100% 施法速度
389 龟缩 受到伤害时, +35% 几率获得屏障
390 强力护卫 +3 召唤召唤物的技能等级
-25% 召唤物侵略性
391 过度改装 额外 +35% 哨卫伤害,额外 -50% 非哨卫主动技能伤害
392 同构武装 主手武器套用至召唤物
393 领主 +1 智械召唤物数量上限
+50% 智械召唤物持续时间
394 预热 如果近 1 秒内没有使用哨卫技能,额外 +40% 哨卫伤害
395 碎壳 屏障吸收比例固定为 99%
屏障只能承受一次击中伤害
+200% 屏障吸收量
396 侵略如火 +25% 召唤物侵略性
对于移动速度的增加或减少的 100% 同时作用于召唤物
召唤物的攻击有 50% 几率无视护甲
397 同频共振 对于施法速度的增加或减少的 80% 同样作用于哨卫释放频率
398 动能转化 移动时,受到伤害额外 -20%
移动时,每秒自然回复 1% 生命
399 映射 +20% 光环效果
每受到一种光环影响,+15% 伤害
400 抵抗 +3% 元素抗性上限
伤害穿透 15% 元素抗性
401 帷幕 +50% 屏障吸收量
失去屏障时,回复 40% 已损生命和护盾
402 博闻强识 +40% 激发技能效果
+40% 防护技能效果
403 百毒不侵 +5% 腐蚀抗性上限
25% 受到的物理和元素伤害转化为腐蚀伤害
404 灵丹妙药 回复技能 +50% 回复效果
回复技能的回复效果不会移除
405 源泉 魔灵技能 -100% 魔力封印
406 应急 每损失 2% 生命,额外 +1% 生命自然回复速度
每损失 2% 魔力,额外 +1% 魔力自然回复速度
407 赋能 附加 5% 最大生命至屏障吸收量
附加 15% 最大护盾至屏障吸收量
附加 1% 护甲值至屏障吸收量
408 冲锋号角 +100% 魔灵召唤物的技能的冷却回复速度
额外 +25% 召唤物攻击和施法速度
409 活性超流 溢出的魔力自然回复作用于生命
每秒自然回复 3% 魔力
410 深渊爪牙 召唤物 +50% 几率造成异常状态
召唤物免疫持续伤害
411 愠怒之灵 愠怒之灵释放玩家携带的核心近战攻击技能

火炬之光无限初火源质

提示

idtips
1火炬之光是近年来非常活跃的民间组织,一直在同世界各地的异魔作斗争。
2火炬之光一直坚信,火种是消灭灾烬、拯救世界的唯一希望。
3猎人小队是火炬之光中最主要的行动单位,通常由一名猎人和一名暗鸦组成。
4猎人是火炬之光的核心战斗力,通常由感染者担任。
5暗鸦通常担任侦查、辅助等职责,他们能够熟练使用灰烬科技。
6教会称被灾烬感染的人类为“失格者”,意味“失去人的资格”。
7感染者受到灾烬的影响可能会迷失自我,同时也会因此获得特殊的力量。
8觉醒者族群中,神智最低者是只知杀戮的异魔,可等同人类者则被尊为圣子。
9作为一种蕴含丰富能量的资源,灰烬在很大程度上促进了科技的发展。
10灾烬被某些学者们称为“变异灰烬”,通常以巨大尖刺形态出现。
11灾烬一旦萌芽,便会疯狂扩散蔓延,将所经之处的一切都摧毁殆尽。
12异魔是从灾烬中诞生的怪物。它们没有任何思想,仅能模仿所食之人的只言片语。
13原初之火碎裂后,灾烬开始蔓延。
14原初之火碎裂后,分散成了数块大小不一的火种。
15相传找到所有火种,便可以重燃原初之火,驱散蔓延在这个世界的灾烬。
16巨力纪元终结于矮人向巨龙一族发起的终息之战。
17阿米尼乌斯篡权后千日即告薨亡,但这位人类统治史上的末代皇帝的雕像至今仍矗立在教都。
18哥布林热衷于搜集人类扔掉的废品,旧玩具是它们的最爱。
19灰烬科技支撑了赫尔曼帝国八百年的昌盛,直到一颗灾星击碎了火种。
20鼠人是莱提斯大陆臭名昭著的强盗,为了钱他们非常乐意把父辈推下油锅。
21鼠人活跃在大陆的每一处角落,他们追逐财富,为虎作伥,是纯粹的败类。
22沙漠深处生活着习性像猫的伊吉居民,这个古老的民族背负着一种永夜诅咒。
23古伊吉人曾用黄金铸成一轮人造太阳,带来了一段耀眼的,仿佛永无止境的白昼。
24火山洞窟与巨龙遗骸形成的天然温床里孵化出了影嗣,它们并无心智,只有追逐太阳的本能。
25圣德兰教会位于帝都广场正中,毗邻皇家园林旧址,与现存遗落之城隔墙相望。
26圣德兰教会的最高领袖为大主教德里克,但日常政务基本交由副主教基冈代理。
27圣诫骑士团是教会的私立武装,暴力机构,由主教直接任命调遣,地位超然。
28圣德兰教会中心,圣诫骑士团把守最严密的圣物大厅中,供奉着一枚火种。
29在火种的庇护之下,教会可以在灾烬侵蚀的大地中偏安一隅,庇护着它的信徒。
30教会崇尚自然之力,宣扬灰烬邪恶论,认为失格者是不洁的象征。
31被教会拒之门外的难民在外城废墟定居下来,自称为被抛弃的“遗落之民”。
32遗落之民在外城废墟建立“遗落之城”,利用灰烬科技武装自身。
33遗落之城和教会被一座城墙分隔,这面墙被他们称为“叹息之墙”。
34遗落之城中充斥着暴力和犯罪,无数帮派在这里出现和消失。
35发条核心能够打开时空裂隙的一角,去往其他镜像世界。
36暗鸦身上都配备着一种镶嵌初火原质的特殊武器,用于杀死自己失控异化的猎人。
37感染者会在灾烬侵蚀下逐渐失去本性,最终变成被称作觉醒者的怪物。
38契约是猎人和暗鸦之间的一种特殊连结,代表猎人与暗鸦互相选择,互相认可。
39因为契约的存在,猎人与暗鸦之间会有特殊的情感羁绊和感受共鸣。
40猎人暗鸦契约的本质是通过火种碎片传达意志,类似于灵魂绑定。
41契约建立后,暗鸦可以通过火种碎片传达强烈的个人意志,帮助猎人抑制灾烬化。
42猎人和暗鸦是一一对应的,建立契约之后,将互相陪伴终生。
43这个世界的原初之火中一共诞生了六位神明。
44从未有人真正见过神明,但各地都有神明曾经出现过的痕迹。
45据说每一个传送阵都是巨力时代的神明砸在地上的铆钉。
46被原初之火影响的巨龙异常强大,其余种族只得屈居其阴影下,被其所奴役。
47因触犯龙威,矮人被放逐至无光的地底,永世不得原初之火的照耀。
48原初之火最初坐落于索尔奎因山脉,后来矮人盗走天火,赢得了终息之战。
49狩猎时代是一段丧失天光的纪元,世界沉没在黑暗之中,亦如今日。
50征战时代文明快速发展,王国林立,英雄频出。
51征战纪元的战争持续了数千年,最终人祸终成天灾,洪水终结了一切。
52洪水肆虐时,智者在苍穹之上建立了乌托邦。
53知识时代的先贤们进行了无数研究,最终创造了一个毫无所长的失败品,人类。
54乌托邦被人类摧毁后,空岛随星辰之塔的倾塌而坠落。
55知识纪元是被从历史中抹去的时代,人类亲手将所有研究成果付之一炬。
56人类从欺诈纪元开始占据主导地位。
57灰烬科技的兴起,拉开了机械时代的帷幕。
58宇宙最初起源于无意识,那时并无时空,也无生死。
59镜像世界位面共存,只在时间这一点上相交。
60创世神将自身意志化为无数原初之火,随后将它们放逐至不同空间。
61巨兽驮着原初之火进入不同的镜像世界中,给干枯世界带去了生命之息。
62千万年过去,巨兽死亡,其骸骨化为尘埃变成灰烬,但原初之火燃烧不息。
63原初之火是创世神意志的延伸,是孕育新神的种子。
64发条核心打开了连接各个时空的大门,却也带来了野心和战争。
65灰烬科技让人类文明走向了新的时代。
66巨兽和原初之火构成了最初的世界。
67人类信仰初火,因为它驱逐了蒙昧的黑暗,带来了文明的光辉。
68后世的人们修筑高塔以供奉初火,让初火可以驱逐更远的野蛮。
69灰烬是一种常见的矿物资源,经过提纯后可以得到蕴含巨大能量的灰烬结晶。
70灾烬是灰烬衰变后的产物,代表着一切的终结。
71灾烬具有强烈的侵蚀性,可以寄生在任何物体上,并将之同化。
72沙漠的国王以大量黄金向中陆皇帝换取灰烬机械,以修筑点亮永夜的沙漠之灯。
73人世的繁芜信仰,皆是诸神行走时在世间留下的痕迹。
74矮人艾伯特凭借一把铲子出入大陆各个角落,其冒险笔记不以翔实见长,而以更新又快又多著称。
75六神分别是巨力之神、狩猎之神、知识之神、征战之神、黑暗之神及机械之神。
76在广袤无边的沙漠海洋上,曾经诞生过一个如太阳般炽热璀璨的文明,古伊吉。
77永夜降临之前,拉克胡马大沙漠还是一片富饶之地。
78盗宝者口中有一个传说,沙漠里藏着一座黄金古城,蕴藏着取之不尽的财富。
79冒险家艾伯特总会领先一程,而勇者的好伙伴汉比通常会在旅途中和我们相遇。
1001注意技能的标签,这是养成的重要依据。
1002光环技能带来稳定的增强,代价是封印一部分魔力或生命。
1003饰品包括戒指、项链和腰带,它们的攻防属性是均匀的。
1004使用任何武器都可以施法,但还是有助于法术的武器好些。
1005同时装备两把单手近战武器或单手远程武器称为双持,会获得额外的效果。
1006输出与生存是最简单的能力值,追求的时候也不要太偏科。
1007抗性是生存的保障,不要因为火焰抗性过低被火球秒杀。
1008如果你想要的天赋无法选择,看看前置条件有没有满足。
1009每个天赋板块都能获得两个格外强大的能力。
1010第三个天赋板块可以跨越神祗,发挥想象力构建独特的角色吧。
101175级之后,如果想改变天赋的选择,随时可以使用遗忘之水。
1012英雄特性的加成往往格外强大,一定要充分利用。
1013获得某些英雄特性后,可以为其配置额外的技能或物品。
1014如果背包里的装备太多了,可以去杂货店兑换成其他物品,或者直接销毁它们。
1015靠近掉落物品后,点击右上角名称框,将其拾取到背包中。
1016技能有无数种搭配方式,每一种都可能带来意想不到的效果。
1017天赋中的推荐选择,通常更适合当前英雄使用。
1018装备光环技能后,记得激活它。
1019使用攻击技能时,前期推荐使用每秒伤害数值更高的武器,一般不会出错。
1020攻击技能都有专属的武器类型需求,选择合适的武器很重要。
1021抗性可以减少玩家承受的对应属性伤害,是非常重要的生存属性。
1022战吼类技能的威力远比你想象中更强力。
1023危急时,记得使用复合药剂技能。
1024左上角的小地图是你探索世界的好帮手。
1025每种异常状态都有自己独特的特点,一定要多加利用。
102680级之前,天赋可以随时重新选择。
1027装备词缀数量大于等于4时,才可以使用高级灰烬进行打造。
1028装备词缀不足6条时,可以对装备进行附魔,让装备变得更强大。
1029角色升级时会获得1点能量。获得足够的能量时,可以装备更多的技能。
1030对已侵蚀的装备进行打造需要消耗双倍材料。
1031侵蚀的风险与收益并存,就看你如何抉择了。
1032玩家能够拥有的智械召唤物数量最多为6,魔灵召唤物数量最多为2。